Início Jogos e Consoles Onimusha: Way of the Sword: o retorno épico que pode redefinir os jogos de ação em 2026
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Onimusha: Way of the Sword: o retorno épico que pode redefinir os jogos de ação em 2026

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Fonte: IGN Brasil
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A Capcom está prestes a escrever um novo capítulo memorável na história dos jogos de ação. Onimusha: Way of the Sword representa o retorno aguardado de uma das franquias mais icônicas da empresa, que não recebia um título original desde 2012. O jogo foi apresentado em uma demonstração exclusiva que revelou detalhes empolgantes sobre a narrativa, o combate e a estrutura do mundo.

Um dos aspectos mais fascinantes demonstrados durante a apresentação foi a presença marcante de Okuni, uma personagem não jogável que terá participação fundamental na história. Ela é uma dançarina tradicional de kabuki que compartilha o desejo de obter poderes Oni, assim como o protagonista Musashi. Essa conexão narrativa promete adicionar camadas de complexidade à trama e criar um vínculo interessante entre os personagens.

O combate em Onimusha: Way of the Sword é simplesmente espetacular. As animações são tão fluidas e elegantes que parecem uma dança bem ensaiada, com movimentos ágeis e Plasticidade impressionante. O sistema Issen, mecânica clássica da franquia, ganha uma versão renomeada chamada Chain Issen, permitindo que Musashi derrote vários inimigos consecutivos com golpes mortais instantâneos. Essa técnica estilosa remete diretamente ao que foi visto em Ghost of Yotei, criando uma ponte interessante entre as franquias.

A inspiração em Devil May Cry é inegável, mas o jogo não abandona sua identidade própria. Musashi carrega uma energia que lembra Dante, sendo tanto um guerreiro formidável quanto um personagem com momentos de descontração. O design de alguns inimigos, especialmente um dos chefes apresentados, evoca sutilmente a estética da série da Capcom, mas sempre mantendo a essência única de Onimusha. Essa combinação equilibrada cria algo que funciona perfeitamente para os fãs de ambos os títulos.

Uma das grandes preocupações dos jogadores foi esclarecida durante a demonstração: o jogo definitivamente não segue o padrão soulslike. A Capcom posiciona claramente Onimusha: Way of the Sword como um jogo de ação tradicional, onde inimigos comuns oferecem menos desafio, mas os chefes compensam com batalhas desafiadoras e personalizáveis através da escolha de dificuldade. Cada confronto comchefes possui mecânicas únicas que tornam a experiência memorável e diferente.

O sistema de parry merece destaque especial, especialmente para quem aprecia a cultura japonesa. O jogo está repleto de referências históricas e folclóricas que enriquecem a experiência para quem conhece esses temas. A mecânica passiva que aumenta o dano conforme o jogador acerta defesas perfeitas recompensa o jogo agressivo e habilidoso, incentivando a masterização do sistema de combate.

A estrutura do mundo também impressiona. As áreas são extensas e criam uma sensação de mundo semiaberto, com eventos acontecendo ao vivo que tornam a experiência dinâmica e viva. Essa abordagem remete a elementos de God of War de 2018 e Silent Hill f, uma combinação que representa um grande elogio ao trabalho desenvolvido pela Capcom.

Com lançamento confirmado para 4 de setembro de 2026, Onimusha: Way of the Sword chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Mesmo sem ter a oportunidade de jogar pessoalmente, a demonstração apresentada foi suficiente para gerar grande expectativa. O título já nasce como um forte candidato a melhor jogo de ação do ano e, possivelmente, um dos melhores jogos de 2026.

Fonte: IGN Brasil

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