Dois antigos funcionários da Rocksteady Studios compartilharam experiências dos bastidores de produção de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, título que se tornou um dos maiores fracassos comerciais de 2024. Em entrevista concedida à Bloomberg, eles relataram que o projeto chegou a comprometer a paixão que tinham pelo setor de jogos digitais.
O designer Johnny Armstrong explicou que a equipe estava preparada para abandonar a série Batman Arkham após três jogos consecutivos dedicados ao herói. Entretanto, o desenvolvimento de Esquadrão Suicida rapidamente mudou de direção, abandonando a fórmula que havia conquistado os fãs. Segundo ele, a escolha da Warner Bros. em transformar o jogo em uma experiência de serviço contínuo empurrou a Rocksteady para um território completamente desconhecido.
Axel Rydby, que assumiu a coordenação do projeto em 2022, contou que os sete anos de desenvolvimento intensificaram a pressão para tornar o título o mais rentável possível. Com um investimento financeiro altíssimo, a distribuidora passou a exigir mecanismos que incentivassem os jogadores a voltarem constantemente ao jogo. "Comecei a sentir que não estava mais criando jogos. Eu seguia uma planilha, uma planilha enigmática de análise de marketing que ninguém conseguia explicar de forma clara. Parecia que aquela não era a indústria de jogos em que eu desejava trabalhar", declarou Rydby.
Armstrong afirmou ter vivido uma sensação semelhante durante a produção. "Senti que tudo foi extraído de mim. Achei que não conseguiria passar por isso novamente. Não sabia se estava abandonando a indústria, mas sabia que precisava parar. Sentia que estava desmoronando".
Ambos deixaram a Rocksteady após o lançamento de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça e optaram por seguir caminhos independentes. Recentemente, iniciaram uma campanha na plataforma Kickstarter para financiar Secret of Circadia, um RPG que utilizará mecânicas de construção de baralhos. O objetivo é arrecadar o equivalente a cerca de onze mil dólares.
O insucesso do jogo representou uma queda abrupta para a Rocksteady, estúdio que havia conquistado enorme prestígio com a trilogia Batman Arkham. Dados financeiros da Warner Bros. apontam que o título gerou prejuízo de aproximadamente duzentos milhões de dólares em receita. Embora a Rocksteady ainda não tenha confirmado oficialmente seu próximo projeto, especulações sugerem que o estúdio deve voltar ao universo do Batman. Contudo, grande parte dos profissionais que garantiram o sucesso da série Arkham já deixou a empresa, o que indica que um futuro título tende a ser bem diferente de jogos como Batman Arkham Knight.
Fonte: IGN Brasil
