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Atualização Adaptive Measures traz novas mecânicas de combate não letal ao Subnautica 2

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Fonte: IGN Brasil
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A desenvolvedora Unknown Worlds finalmente respondeu às demandas da comunidade de jogadores de Subnautica 2 com o lançamento da atualização Adaptive Measures, que marca a transição para a versão 1.1 do acesso antecipado do jogo de sobrevivência aquática. A novidade chega apenas alguns meses após o título se consolidar como um dos lançamentos mais esperados de 2026, mas também após gerar uma polêmica relacionada à forma como os jogadores podem lidar com as criaturas hostis do oceano.

Conforme explicou Anthony Gallegos, diretor criativo do jogo, em um novo vídeo publicado no YouTube, a atualização traz diversas melhorias solicitadas pelos fãs. Entre elas, estão novos biolabs, a possibilidade de desbloquear slots passivos de biomods ao escanear criaturas com uma ferramenta específica, ajustes nas áreas de naufrágios conhecidos como Wrecks, e diversos detalhes adicionais que prometem enriquecer a experiência subaquática.

No entanto, a mudança mais significativa está relacionada ao combate contra monstros marinhos. A Unknown Worlds implementou novas interações que permitem aos jogadores enfrentar criaturas sem precisar matá-las. A partir de agora, os monstros tremem ao receber um golpe e ficam temporariamente atordoados se o ressonador sônico for usado contra eles. Essa abordagem visa oferecer informações visuais claras sobre as ações do sistema durante os confrontos no oceano, mantendo a filosofia dos desenvolvedores de criar uma experiência onde a morte das criaturas não seja a solução para os conflitos.

A equipe também ajustou o comportamento das criaturas encontradas nas zonas corrompidas, conhecidas como Blight. Anteriormente, esses inimigos transitavam de um estado de calma para hostil sem nenhuma animação perceptível, o que dificultava a preparação para o confronto. Com a atualização, os jogadores poderão identificar mais facilmente o momento em que essas criaturas entram em modo de ataque.

Gallegos inúmerou que todas essas modificações são uma resposta direta ao feedback enviado pela comunidade nas últimas semanas. A polêmica sobre a ausência de armas no jogo cresceu rapidamente após um comentário polêmico de um desenvolvedor, e a Unknown Worlds pediu desculpas pelo mal-entendido, reiterando seu compromisso com a filosofia de não matar animais no jogo.

Além das mudanças imediatas, o diretor criativo revelou planos para o futuro de Subnautica 2. Entre as novidades previstas, estão melhorias no modo multiplayer, incluindo chat de proximidade e a possibilidade de ressuscitar companheiros de equipe. Uma atualização massiva com uma nova região, inúmeras adições e uma história adicional está programada para 2026. A desenvolvedora afirmou que continuará aprimorando o jogo com base nos comentários da comunidade ao longo da jornada até a versão completa.

Fonte: IGN Brasil

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