O estúdio Polyarc, responsável pela franquia de jogos de realidade virtual Moss, confirmou o fechamento de suas portas através de um comunicado publicado em sua página no LinkedIn. A empresa sediada em Seattle, nos Estados Unidos, encerrou suas atividades após quase uma década criando experiências imersivas em realidade virtual.
Segundo uma lista de recrutamento reverso compartilhada junto ao anúncio, pelo menos 29 profissionais que integraam a equipe do estúdio agora buscam novas oportunidades no mercado de trabalho. "Depois de quase 12 anos nesta montanha-russa emocional que é fazer videogames, nosso tempo juntos chegou ao fim", declarou a Polyarc. "Trabalhar juntos durante todos esses anos foi uma honra. Surpreender e encantar aqueles que jogaram nossos games foi um privilégio."
A série Moss se tornou um dos grandes sucessos iniciais da realidade virtual, conquistando jogadores graças à forma como combinava mecânicas tradicionais de ação e aventura com um sistema de câmera que permitia explorar cenários em formato de diorama enquanto controlava Quill, a protagonista rata do universo do jogo. Os títulos do estúdio estavam presentes em praticamente todas as plataformas de realidade virtual do mercado, tendo estreado no PlayStation VR e no Oculus Quest como jogos de lançamento.
Moss: Book II expandiu a franquia para o SteamVR e também chegou ao headset Pico. O estúdio ainda desenvolveu Glassbreakers, um título multiplayer estratégico que ficou disponível exclusivamente para o Apple Vision Pro. Em maio de 2026, a Polyarc tentou alcançar um público mais amplo ao lançar Moss: The Forgotten Relic, uma versão que reunia toda a série em um único produto e adaptava a jogabilidade para funcionar sem a necessidade de um visor de realidade virtual.
Embora não haja informações públicas sobre os números de vendas dessa versão não imersiva, o faturamento aparentemente não foi suficiente para garantir a continuidade das operações. O cenário mais amplo da realidade virtual também enfrentou desafios significativos, com a Meta redirecionando seus investimentos das iniciativas de metaverso para produtos de inteligência artificial no início deste ano, o que dificultou o financiamento de novos projetos no segmento.
Apesar do encerramento das atividades, todos os jogos desenvolvidos pela Polyarc permanecem disponíveis para compra nas lojas digitais. Para aqueles que possuem um headset de realidade virtual parado em casa, os títulos do estúdio representam experiências que continuam valendo a pena.