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Sony lança tecnologia de aprimoramento gráfico por inteligência artificial para consoles PlayStation 5 convencionais

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Fonte: IGN Brasil
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A Sony anunciou nesta semana uma revolução para os proprietários do PlayStation 5 tradicional. A empresa desenvolveu uma solução de upscale por inteligência artificial batizada de Quick Spectral Super Resolution, capaz de rodar diretamente no hardware padrão do console, algo que até então estava restrito ao modelo Pro mais potente.

A nova tecnologia nasceu de uma parceria estratégica com a AMD, chamada internamente de Project Amethyst, iniciada no ano anterior. O modelo é consideravelmente mais compacto que o PSSR, utilizado no PlayStation 5 Pro, o que significa que não alcançará o mesmo nível de preservação de detalhes. Mesmo assim, a empresa garante que oferecerá precisão muito superior ao método de upscale temporal tradicionalmente empregado no console convencional.

O sistema estréla em dois jogos de peso: Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei, ambos com atualizações programadas para o mesmo dia do anúncio. Desenvolvedores das produtoras envolvidas expressaram entusiasmo com a novidade. Mike Fitzgerald, diretor de tecnologia da Insomniac, destacou que a ferramenta proporciona maior clareza e estabilidade aos ambientes dos jogos, evidenciando detalhes extras em cenas movimentadas como as ruas de Madripoor e becos de Shinjuku.

Jasmin Patry, engenheira-chefe de renderização da Sucker Punch, completou afirmando que a tecnologia permite resolver detalhes minúsculos em personagens e cenários com uma estabilidade temporal inéditas no console. "Há muito tempo desejávamos que todos os jogadores de PlayStation 5 pudessem experimentar a qualidade de imagem que o PSSR entrega no Pro, e o QSSR representa um passo significativo nessa direção", declarou.

A empresa compartilhou demonstrações em vídeo comparando ambas as abordagens. Nas imagens de Wolverine, a versão com a nova tecnologia preserva muito mais detalhes em objetos distantes do que o método convencional, embora ainda apresente leve embaçamento em razão de sua natureza simplificada. Em Ghost of Yōtei, a vegetação em primeiro plano mantém sua forma real, deixando para trás a aparência fragmentada e as linhas flutuantes vistas anteriormente.

A Sony informou que está disponibilizando a ferramenta para todos os desenvolvedores, o que deve ampliar significativamente sua adoção nos próximos lançamentos. O PlayStation 5 Pro, com seu hardware mais robusto, continuará delivering resultado superiores, mas seu preço elevado torna a nova solução uma alternativa valiosa para democratizar a tecnologia de upscale avançado entre um público mais amplo de jogadores.

Fonte: IGN Brasil

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