A gigante francesa dos jogos eletrônicos Ubisoft prossegue com sua onda de reestruturações e demissões. Desta vez, o corte afeta diretamente o estúdio de Singapura, responsavel pelo desenvolvimento de Skull and Bones, jogo que acabou de chegar ao mercado no inicio de 2024 após anos de produção conturbada. Segundo informações divulgadas pelo portal GamesIndustry.biz, setenta profissionais perderão seus cargos na unidade singapurense.
No mesmo movimento, a companhia anunciou o fechamento definitivo do estúdio RedLynx, empresa finlandesa especializada na criação de jogos de corrida e obstáculos. Fundado em Helsinque, o estúdio ficou famoso por criar a franchise Trials, que desafiava jogadores a percorrer percursos cada vez mais complexos sobre uma moto em provas de rolamento lateral. Ao todo, cinquenta e dois funcionários serão desligados com o encerramento das atividades.
A RedLynx foi comprada pela Ubisoft em 2011, após conquistar grande popularidade com títulos como Trials 2, Trials HD e Trials Evolution. Após o lançamento de Trials Rising em 2019, o estúdio passou a atuar como unidade de suporte dentro da estrutura da empresa francesa.
Em nota oficial, a Ubisoft informou que o estúdio de Singapura continua sendo uma parte relevante da rede global de produção da companhia. A desenvolvedora também defendeu o preço de setenta dólares praticado no lançamento de Skull and Bones, classificando-o como um título de categoria quadruple A.
Os cortes em Singapura e o fechamento da RedLynx se inserem em um plano maior de reduções de despesas implementado pela direção da Ubisoft. Nos últimos anos, a empresa fechou estúdios, dispensou milhares de funcionários e cancelou diversos projetos como parte de sua estratégia de se tornar uma operação mais enxuta e focada em um número reduzido de lançamentos.
Fonte: IGN Brasil