A gigante de tecnologia Microsoft costura os últimos detalhes de uma reformulação ambitiousa para o seu serviço de assinatura Xbox Game Pass, que promete entregar aos jogadores a liberdade de montar seu próprio pacote de benefícios. De acordo com informações divulgadas pela renomada publicação americana Fortune em uma matéria dedicada à presidente do Xbox, Asha Sharma, a empresa pretende adotar um sistema no estilo "à la carta", onde os usuários poderão selecionar funcionalidades específicas conforme suas preferências.
Segundo fontes próxima à estratégia da companhia, a nova estrutura contemplaria módulos complementares dedicados aos jogos exclusivos para console, acesso à plataforma de jogos em nuvem e ao modo multiplayer online. O modelo operaria através de uma arquitetura escalonada por camadas, permitindo mayor flexibilidade aos assinantes. A medida representa uma guinada significativa na filosofia do serviço, que até então funcionava predominantemente como um catálogo fixo de títulos.
A matéria da Fortune ainda explorou as dificuldades internas enfrentadas pelo serviço de assinatura desde sua criação. Embora o Game Pass tenha se consolidado como pilar fundamental da estratégia de monetização do Xbox, funcionando como uma alternativa ao modelo tradicional de vendas – comparando-se frequentemente ao serviço de streaming Netflix – o formato acabou impactando negativamente a comercialização de títulos próprios da marca com preços mais elevados. Esse fenômeno ficou particularmente evidente durante períodos de lançamentos importantes.
Além disso, a publicação revelou que métricas desalinhadas entre diferentes departamentos criaram tensions internas. Enquanto algumas equipes priorizavam a receita provenientes das assinaturas mensais, outras focavam nos ganhos da loja virtual, gerando conflitos de interesse e dificultando a tomada de decisões estratégicas unificadas.
A reformulação do Game Pass não é um caso isolado na gestão de Sharma, que ocupa a liderança do Xbox há apenas seis meses. Nesse curto período, a executiva implementou diversas mudanças de impacto: reduziu o valor da assinatura Game Pass Ultimate, firmou parceria com o respeitado desenvolvedor Hideo Kojima para o projeto Physint – considerado o sucessor espiritual da franquia Metal Gear Solid -, estruturou duas novas divisões internas e transferiu a responsabilidade pelo desenvolvimento da série Halo para a Activision. Sharma também chamou atenção ao atender pessoalmente chamados de suporte técnico e analisar pessoalmente a versão mais recente de The Elder Scrolls 6.
A Fortune também trouxe detalhes sobre os próximos dispositivos da Microsoft no universo do Xbox. Um console portátil de nova geração está nos planos da empresa, assim como o conhecido Project Helix, que não deverá chegar ao mercado com um preço acessível, a menos que a companhia decida absorver parte dos custos de produção.
Fonte: IGN Brasil