O que poderia ter sido a próxima grande aventura da franquia Mass Effect finalmente veio à tona, mesmo após seu cancelamento. Documents revelados mostram que o game, conhecido internamente como Mass Effect Universe, traria uma experiência completamente diferente dos títulos anteriores da série.
A BioWare havia desarrollado um sistema de missões criadas manualmente que davam aos jogadores uma liberdade sem precedentes na resolução de objetivos. Essa abordagem era comparada internamente ao estilo encontrado em jogos da franquia Hitman, onde o jogador poderia completar missões de diversas formas diferentes.
O cancellation do projeto, acompanhado do fechamento complete do estúdio de desenvolvimento, pegou muitos fãs de surpresa. As informações recém-divulgadas permitem agora entender melhor a visão que a equipe tinha para o futuro da série de RPG.
Especialistas do setor apontam que as mecânicas reveladas poderiam ter representando uma grande mudança na forma como jogos de narrativa são desenvolvidos. A promessa de liberdade nas missões sugere que a produtora buscava entregar uma experiência mais imersiva e personalizável.
Fonte: IGN Brasil