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Chefe da Marvel Studios admite frustração com projeto cancelado de Blade starring Mahershala Ali

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Fonte: IGN Brasil
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O presidente da Marvel Studios, Kevin Feige, usou palavras duras para descrever o estado atual do tão esperado reboot de Blade. Em entrevista recente, o executivo admitiu sentir-se como um "grande perdedor e fracassado" diante da impossibilidade de concretizar o filme que deveria marcar a volta de Mahershala Ali como o icônico caçador de vampiros.

A produção foi oficialmente anunciada em 2019, quando a Marvel confirmou que Ali interpretaria uma nova versão do personagem que ficou famoso nas mãos de Wesley Snipes nos anos 1990 e 2000. Passados sete anos, however, o projeto permanece congelado, sem qualquer perspectiva de entrada em produção, apesar do evidente entusiasmo do ator e da expectativa dos fãs.

Feige revelou detalhes sobre as dificuldades encountered pelo roteiro durante o desenvolvimento. "Decidimos Ambientar a história nos dias atuais", explicou o executivo em conversa durante o verão passado. O roteiro passou por "três ou quatro" versões distintas, sendo que duas delas se passavam em épocas passadas. "Não sentimos que — como frequentemente ocorre — fosse possível pegar um bom roteiro e transformá-lo em um excelente durante a produção", continuou Feige, justificando os adiamentos sucessivos. "Não estávamos confiantes de que conseguiríamos fazer isso com Blade, e não queríamos submeter Mahershala — nem a nós mesmos — a essa situação."

O caso mais emblemático do desenvolvimento frustrado envolveu a atriz Mia Goth. Em dezembro, ela revelou ter chegado a produzir uma peruca para testes de um conceito do filme ambientado na década de 1920, antes que essa ideia fosse descartada e o projeto entrasse em compasso de espera. "O mais longe que cheguei foi… voar para Atlanta e fazer um teste de química com o Mahershala", contou Goth no podcast de Josh Horowitz. "Fiz provas de figurino e de peruca. Estava muito empolgada com a direção que as coisas estavam tomando; o Mahershala tinha uma abordagem tão interessante, ele foi ótimo. Mas, infelizmente, o projeto acabou não avançando a partir daí."

Além da peruca utilizada nos testes de Goth, sabe-se que uma coleção completa de figurino foi especialmente confectionada para o elenco de apoio do longa-metragem. Essas peças acabaram sendo vendidas posteriormente, mas não foram desperdiçadas: o material acabou sendo aproveitado em outro filme de época sobre vampiros, Namely "Pecadores", a aclamada obra de Ryan Coogler.

Enquanto isso, Wesley Snipes conseguiu reprisar seu papel lendário em uma participação especial no sucesso "Deadpool & Wolverine". Ryan Reynolds, astro do filme, já declarou publicamente que gostaria de ver o herói clássico da Marvel interpretado por Snipes receber um filme de despedida nos moldes de "Logan", de Hugh Jackman.

Com "Avengers: Doomsday" marcado para estrear em apenas seis meses e Blade sem qualquer previsão de lançamento, Feige foi confrontado sobre o assunto durante a entrevista. "Vamos começar uma sessão de terapia?", respondeu ele de forma irônica ao ser questionado por Josh Horowitz. "Sinto-me muito empolgado por termos trazido Wesley de volta por um tempo em Deadpool & Wolverine, e como um tremendo fracassado por não termos conseguido tirar o projeto com Mahershala do papel."

A confissão representa uma admissão franca de que o longa-metragem tornou-se uma espécie de pesadelo para o estúdio. Em 2024, Snipes brincou sobre o filme perdido após notícias de que o diretor Yann Demange havia abandonado o projeto. "Blade… meu Deus, o pessoal ainda está procurando a fórmula mágica, andando de moto de neve no meio do trânsito; situação meio complicateda", disse o ator na ocasião. "Os 'Daywalkers' fazem parecer fácil, não é?"

Em maio do ano passado, David S. Goyer — responsável por escrever os três filmes da trilogia original de Blade e que chegou a dirigir "Blade: Trinity" (2004) — manifestou sua perplexidade sobre a demora no processo. "Eu toparia", respondeu Goyer ao ser perguntado se escreveria o reboot para a Marvel. "Sempre amei o personagem e continuo amando. Tenho acompanhado de longe e me perguntado: 'O que diabos está acontecendo? Por que está demorando tanto?' Porque também sou um grande fã da Marvel e estou totalmente perplexo."

A incerteza também paira sobre o videogame Blade da Marvel, que está sendo desenvolvido pelo estúdio Arkane Lyon, perteneciente à Microsoft. A Arkane Lyon está entre os vários estúdios que deixarão de pertencer à Microsoft como parte de uma onda de demissões em massa na divisão Xbox.

Fonte: IGN Brasil

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