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Clássico cult de terror P.T., desaparecido há mais de uma década, finalmente ganha versão para computador

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Fonte: Ars Technica
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Há mais de dez anos, a única forma "oficial" de jogar P.T., o clássico cult de terror criado por Hideo Kojima, era através de um dos cada vez mais raros consoles PlayStation 4 que haviam baixado uma cópia durante sua janela de disponibilidade, que durou alguns meses. Agora, um desenvolvedor está ajudando a preservar o jogo com uma ferramenta que constrói um executável jogável para computadores a partir dos arquivos originais do PlayStation 4.

O programador Lorean Xavier explicou que decidiu trabalhar no projeto "P.T. para PC" porque o jogo "merecia continuar existindo em algum lugar além dos consoles que ainda o possuem instalado". O esforço de portabilidade, que é de código aberto, reconstrói o motor do P.T. em C++ e Vulkan, utilizando os arquivos originais do jogo de PlayStation 4 para recriar "cada fase, modelo, textura, som, script e cena cortada", de acordo com a descrição no repositório.

Isso significa que os jogadores que não possuem sua própria cópia legítima descriptografada do P.T. original precisarão encontrar uma para gerar uma versão jogável no computador. A dependência dos arquivos reais do P.T. torna esta versão mais autêntica do que tentativas anteriores de entusiastas de recriar a aparência e a experiência do jogo para o público de PCs.

Embora os emuladores de PlayStation 4 tenham alcançado recentemente um ponto em que conseguem executar o P.T. completamente, esta portabilidade nativa também oferece recursos adicionais, como amplificação de resolução e geração de quadros, um modo de câmera, suporte experimental em terceira pessoa e realidade virtual, além de uma seção de "museu" onde é possível examinar e ouvir os ativos do jogo, incluindo "conteúdo não utilizado".

Fonte: Ars Technica

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