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Criador de Metal Gear Solid manifesta preocupação com desaparecimento das mídias físicas e adverte sobre riscos do futuro digital

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Fonte: IGN Brasil
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Hideo Kojima, renomado desenvolvedor por trás de franquias como Metal Gear Solid e Death Stranding, expressou sua profunda preocupação com o avanço da digitalização no mundo dos entretenimento. O criador japonês falou sobre o tema durante sua participação no festival de cinema Il Cinema in Piazza, em Roma, poucos dias após a Sony revelar seus planos de encerrar a produção de mídia física para os consoles PlayStation.

"Como a produção vai acabar em 2028, isso diz respeito aos videogames, mas eu cresci com mídias físicas, então acho isso muito triste", declarou Kojima durante o evento. O desenvolvedor revelou que continua adquirindo diversos Blu-rays, filmes e CDs, demonstrando seu apego às formatos tradicionais de entretenimento.

As declarações de Kojima surgem após o anúncio de que a produção de novos discos para PlayStation será encerrada em janeiro de 2028. Embora o criador não tenha mencionado diretamente a Sony em seus comentários, a referência à data deixou evidente qual empresa e quais planos estavam em sua mente.

Em 2021, o desenvolvedor já havia alertado sobre os perigos de um futuro completamente digital. Na ocasião, ele afirmou que "não poderemos mais acessar livremente os filmes, livros e músicas que tanto amamos", prevendo restrições no acesso aos dados dos consumidores. Recentemente, essa mensagem voltou a circular nas redes sociais após a confirmação dos planos da Sony.

Durante sua participação no festival italiano, Kojima explicou a diferença entre jogos digitais e serviços de streaming. "A situação é diferente no caso dos jogos, já que eles são baixados para o disco rígido, o que significa que os dados permanecem no próprio equipamento. No entanto, se no futuro a tendência for para o streaming, isso não será mais o caso. Com serviços de assinatura, como a Netflix ou a Amazon, há um servidor em algum lugar, e você básicamente tem apenas o direito de 'abrir a torneira'; quando o faz, os dados começam a fluir", detalhou.

O cenário tem deixado os entusiastas de mídia física bastante preocupados. Recentemente, a Rockstar Games causou polêmica ao anunciar que a versão física de GTA 6 seria comercializada em uma caixa sem disco, com o jogo disponível apenas através de um código de download. A decisão da Sony de Abolir a produção de mídia física para jogos do PlayStation tem gerado críticas intensas de jogadores, celebridades e grandes corporações, embora a empresa tenha indicado que não pretende reconsiderar essa medida.

Fonte: IGN Brasil

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