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Estúdio pediu à Warner para adiar lançamento de RPG de fantasia para não enfrentar Skyrim em 2011

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Fonte: IGN Brasil
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Em novembro de 2011, o cenário dos jogos eletrônicos de fantasia foi marcado por um duelo acirrado entre duas produções de peso. De um lado, chegava às lojas The Elder Scrolls V: Skyrim, da Bethesda, que viria a conquistar mais de 65 milhões de jogadores em todo o mundo. Do outro, estréava simultaneamente The Lord of the Rings: War in the North, desenvolvido pela studio que criou a aventura.

Segundo relatos que emergiram posteriormente, o estúdio responsável pelo título inspirado na Terra Média enviou alertas à Warner Bros., editora do projeto, recomendando que o lançamento fosse adiado. O objetivo era simples: fugir da competição direta com Skyrim, que já se desenhava como um sucesso estrondoso.

A estratégia, porém, não foi acatada. A Warner Bros. optou por manter a data original de lançamento, confiando no poder de atração da franquia O Senhor dos Anéis. Mesmo assim, o jogo de fantasia épica conseguiu conquistar seu próprio público, embora as vendas tenham ficado longe dos números impressionantes alcançados pelo título da Bethesda.

Fonte: IGN Brasil

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