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Estúdio polonês reduz equipe de spin-off multiplayer de The Witcher e emite comunicado oficial

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Fonte: IGN Brasil
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A desenvolvedora de jogos CD Projekt confirmou nesta semana a demissão de nove colaboradores ligados diretamente ao projeto multiplayer de The Witcher, cujo codinome é Sirius. As dispensas foram comunicadas após uma reestruturação interna que atingiu tanto o estúdio localizado em Boston quanto a sede em Varsóvia.

Conforme balanço da própria empresa, quatro profissionais do escritório norte-americano e cinco da filial polonesa foram desligados. Outros nove funcionários receberam a proposta de pleitear vagas em diferentes setores da CD Projekt Red, buscando realocação dentro da companhia.

A equipe do Sirius, que totalizava 83 pessoas no final de abril, deve ficar com aproximadamente 60 colaboradores após a conclusão dos ajustes. A empresa justificou os cortes dizendo que o redimensionamento reflete as demandas atuais da fase de desenvolvimento em que o projeto se encontra.

O estúdio The Molasses Flood, adquirido pela CD Projekt em 2021 e responsável pela criação de The Flame in the Flood, foi incorporado especificamente para trabalhar no Sirius. No entanto, o projeto enfrentou obstáculos significativos nos últimos anos, e esta já representa a segunda rodada de demissões relacionadas a ele. Em 2023, após um reinício no desenvolvimento, a equipe passou por uma reorganização estrutural que resultou em cortes anteriores.

Até o momento, não há confirmação de cancelamento, mas quase quatro anos se passaram desde o anúncio oficial e nenhuma informação concreta sobre o jogo foi compartilhada com o público. Enquanto isso, a desenvolvedora concentra suas atenções em outros empreendimentos de grande porte.

The Witcher 4 conta atualmente com 513 profissionais dedicados; Cyberpunk 2 mobiliza 163 pessoas; e o novo projeto batizado como Project Hadar emprega 24 funcionários. Além disso, estão em andamento um remake de The Witcher 1 e uma expansão para The Witcher 3 prevista para o ano que vem.

A CD Projekt revelou ainda um plano audacioso: lançar The Witcher 4, The Witcher 5 e The Witcher 6 no espaço de apenas seis anos. Essa meta ambiciosa praticamente exclui a possibilidade de expansões para o quarto título da franquia, ao mesmo tempo em que o aguardado Cyberpunk 2 precisará ser encaixado nesse cronograma apertado.

Fonte: IGN Brasil

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