A aquisição da Electronic Arts por aproximadamente 55 bilhões de dólares norte-americanos trouxe à tona questionamentos sobre o futuro dos estúdios menores da empresa. Entre eles, a BioWare, desenvolvedora responsável por franchises consagradas como Mass Effect e Dragon Age, enfrenta um momento delicado de sua história.
A empresa americana de jogos eletrônicos deixou de ser negociada na bolsa de valores neste mês, após uma operação de compra alavancada financiada principalmente pelo Fundo Soberano da Arábia Saudita, pela firma de investimentos americana Silver Lake e pela Affinity Partners, ligada ao ex-conselheiro Jared Kushner. Analistas do setor avaliam que os novos controladores devem buscar retorno rápido do capital investido, o que pode impactar estúdios com menor rentabilidade imediata.
Em entrevista à publicação especializada PC Gamer, Emmanuel Rosier, ex-diretor sênior da Electronic Arts com quase uma década de casa, expressou ceticismo quanto à continuidade dos investimentos em propriedades intelectuais de médio porte. "No meio do portfólio estão estúdios como a BioWare, que têm enfrentado dificuldades nos últimos anos. Não tenho certeza se os novos proprietários continuarão financiando essa área", declarou Rosier, atualmente trabalhando como diretor de inteligência de mercado na consultoria Newzoo.
O histórico recente da BioWare não favorece sua posição. Após o sucesso comercial de Dragon Age: Inquisition, o estúdio apostou no modelo de jogos como serviço com Anthem, que não alcançou as expectativas. Na sequência, dedicou quase uma década ao desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard, título que também não obteve o desempenho esperado. No universo de Mass Effect, a situação é igualmente instável: Mass Effect Andromeda foi recebido com decepção pelos admiradores da série, embora a compilação remasterizada Legendary Edition tenha sido bem aceita pelo público.
Sobre o aguardado quinto capítulo de Mass Effect, Rosier foi cauteloso. "Só vou acreditar quando vir o próximo jogo de Mass Effect, para ser direto. Os projetos da BioWare frequentemente levam anos para serem concluídos, o que eleva consideravelmente os custos de desenvolvimento. A empresa pode encerrar o projeto com muita facilidade, e se os novos investidores não tiverem apego ao histórico do portfólio, provavelmente tomarão a decisão financeiramente mais sensata", completou.
Apesar da incerteza, detalhes sobre Mass Effect 5 foram gradualmente revelados nos últimos cinco anos. A narrativa ocorrerá séculos após os eventos de Mass Effect 3, com o retorno da Via Láctea como cenário principal, muito tempo após a derrota das máquinas alienígenas conhecidas como Reapers. A personagem Liara T'Soni, adorada pelos fãs, reaparecerá com séculos de idade adicional, assim como os sintetizadores geth. Especula-se também sobre a presença de elementos da galáxia de Andrômeda, indicando possível contato com os colonos que ali se estabeleceram. Os belicosos krogan atravessam uma guerra civil neste período.
Os jogadores podrán assumir o papel de um novo recruta do programa militar de elite N7. O sistema de escolhas morality que marcou a franquia, com opções de paragon e renegade, também deverá retornar. Enquanto isso, uma adaptação para televisão produzida pela Amazon Prime Video, ambientada após Mass Effect 3, promete preencher a espera pelo lançamento do jogo, embora ainda não tenha entrado em fase final de produção.
Fonte: IGN Brasil

