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Krafton reforça presença na Índia com aporte adicional de 250 milhões de dólares em áreas além dos jogos

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Image Credits:Krafton India — Fonte: TechCrunch
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A Krafton, empresa sul-coreana conhecida por títulos como PUBG e Battlegrounds Mobile India (BGMI), anunciou nesta sexta-feira um novo compromisso de investimento de 250 milhões de dólares na Índia durante os próximos três a quatro anos. A quantia amplia a estratégia da companhia de expandir suas operações para além do segmento de games, entrando em áreas como inteligência artificial, robótica e tecnologias de ponta.

Com esse novo aporte, o investimento total planejado pela Krafton no país asiático ultrapassará a marca de 500 milhões de dólares. Isso inclui os mais de 250 milhões de dólares já aplicados na região desde 2021. Além disso, a companhia havia se comprometido anteriormente com um fundo de crescimento focado na Índia no valor de 670 milhões de dólares, estabelecido em parceria com a sul-coreana Naver e a investidora Mirae Asset em dezembro de 2025.

A Índia representa um mercado estratégico para a Krafton. O país conta com mais de um bilhão de assinantes de internet e mais de 700 milhões de usuários de smartphones. Inicialmente, a empresa construiu sua presença no mercado indiano centrada nos jogos eletrônicos, com destaque para o BGMI, versão reformulada e adaptada localmente do PUBG, que já registrou mais de 260 milhões de downloads.

Nos últimos anos, a Krafton diversificou seus negócios por meio de investimentos em startups indianas. A empresa já apoiou aproximadamente 18 companhias, incluindo estúdios de jogos e plataformas como Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi, Kuku FM e One Impression.

A trajetória da empresa no país não foi completamente tranquila. Em 2020, o governo indiano proibiu o PUBG Mobile como parte de um embargo contra aplicativos com ligação com a China, em meio à escalada de tensões entre Nova Délhi e Pequim. A Krafton interviu e lançou o BGMI em 2021, substituindo a Tencent Games como publicadora e transferindo os servidores indianos para a nuvem Microsoft Azure. No entanto, em 2022, o BGMI também foi banido, sendo liberado posteriormente pelo governo federal em caráter de teste de três meses.

Desde o retorno do jogo, a Krafton continuou fortalecendo sua marca no país. A companhia planeja lançar a versão BGMI Lite na Índia até o final de 2026. No ano passado, a empresa acquisou o estúdio Nautilus Mobile, sediado em Pune e responsável pela franquia Real Cricket. Também recentemente criou a Academia KIGI, programa de parceria entre indústria e academia voltado para a formação de profissionais em desenvolvimento de jogos e criação digital.

O novo compromisso de investimento foi anunciado após o presidente da Krafton, Chang Byung-gyu, se reunir com o primeiro-ministro indiano, Narendra Modi, em Nova Délhi. Durante o encontro, ambos discutiram oportunidades de colaboração mais estreita entre Índia e Coreia do Sul nos setores de jogos, tecnologia e outras áreas emergentes.

Fonte: TechCrunch

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