A próxima geração de consoles pode marcar o fim definitivo das mídias físicas no mercado de videogames. Segundo informações do portal Windows Central, fontes próximas à Microsoft revelaram que o Project Helix, codinome do novo console Xbox, não incluirá leitor de discos em sua configuração padrão.
Essa decisão surge pouco após a PlayStation confirmar que encerrará a produção de mídias físicas em janeiro de 2028, indicando que o PS6 seguirá o mesmo caminho de seu concorrente norte-americano. A tendência sugere que o mercado está se movendo rapidamente hacia um futuro totalmente digital.
O The Verge relatou que a Microsoft estaria explorando maneiras de digitalizar bibliotecas físicas de jogos. Quando um disco for inserido no console, ele se transformará em uma licença digital do respectivo título. Caso o proprietário passe o disco para outra pessoa, a licença será revogada automaticamente e passará a pertencer ao novo usuário assim que este inserir a mídia em seu aparelho.
No entanto, os jogadores ainda poderão utilizar as mídias físicas de forma tradicional, sem passar pelo processo de digitalização. O relatório especifica que essa funcionalidade será aplicada apenas a jogos de Xbox One e Xbox Series X/S. Títulos do Xbox original e do Xbox 360 não serão compatíveis com esse recurso.
Até o momento, a Microsoft não confirmou oficialmente os rumores sobre a presença ou ausência do leitor de discos no Project Helix. Especula-se que essa nova funcionalidade pode ser uma estratégia para preparar os usuários para um futuro completamente digital no ecossistema Xbox.
Nesta geração, os fabricantes de consoles já ofereceram aos jogadores a opção de escolher como adquirir seus títulos. Versões exclusivamente digitais do Xbox Series X e do PS5 estão disponíveis no mercado. Além disso, é possível comprar um console com leitor de discos ou, no caso do PlayStation 5, adquirir um leitor removível para a versão digital.
Embora haja possibilidade de que os consoles da próxima geração ofereçam um leitor de discos opcional para garantir compatibilidade retroativa com jogos físicos, não existe qualquer garantia de que isso efetivamente ocorrerá.
A Microsoft confirmou que divulgará mais informações sobre o Project Helix ainda este ano, embora não esteja claro o nível de detalhes que será apresentado ao público. A expectativa é que ambos os consoles sejam lançados no próximo ano, mas há dúvidas sobre a viabilidade desse cronograma devido aos custos de produção desses equipamentos em meio à crise de componentes derivada da expansão desenfreada da inteligência artificial.
Fonte: IGN Brasil
