A Rockstar Games está fazendo uma aposta gigante em Grand Theft Auto 6. Segundo informações publicadas pela revista Dazed, o estúdio mais que dobrou sua equipe de profissionais após o lançamento de Red Dead Redemption 2, saltando de aproximadamente dois mil funcionários em 2018 para cerca de quatro mil colaboradores atualmente. O crescimento foi impulsionado por aquisições de novos estúdios na Austrália e na Índia, além da abertura de um escritório em Los Angeles dedicado quase que totalmente ao desenvolvimento dos personagens não jogáveis do jogo.
A fabricante do game não está investindo apenas em programadores e artistas digitais. Para tornar Vice City mais autêntica, a empresa contratou profissionais reais de diversas áreas. A estilista Jillian Carr, de Miami, foi contratada em 2023 para construir o que ela chamou de "ecossistema de moda" do jogo, capaz de refletir a diversidade de estilos, culturas e classes sociais que darão identidade aos moradores da cidade fictícia.
"Vice City foi erguida em torno da vaidade", declarou Carr à publicação. "Entre as redes sociais, a cultura das celebridades e o fluxo constante de turistas, as aparências têm um peso enorme, e os ciclos de tendências mudam rapidamente." Além da estilista, a Rockstar trouxe pilotos de corrida para aperfeiçoar a física dos veículos e cinquenta artistas de rua reais para criar murais espalhados pelo mapa do jogo.
A empresa também antecipou alguns detalhes sobre a jogabilidade. Os jogadores poderão comer, malhar e dormir, atividades que influenciam diretamente os atributos dos personagens. A revelação oficial do game está programada para acontecer amanhã, durante uma apresentação detalhada que será transmitida pela plataforma de streaming Netflix.
Fonte: IGN Brasil

