O servidor latino-americano de Ragnarök Online completou um ano de operação com o lançamento das Classes 4, uma das mais significativas expansões de progressão já incorporadas ao MMORPG desenvolvido pela Gravity. A atualização representa uma evolução direta das Classes 3, introduzindo estilos de jogo avançados, novas habilidades e mecânicas inéditas voltadas tanto para combats PvE quanto para PvP.
Rafael de Paula Sellan, conhecido na comunidade pelo nickname Asbrun, é um jogador de longa data do jogo e criador de conteúdo sobre o título. Ele descreve a transição para o servidor LATAM como um "renascimento" necessário após o declínio do BRO, servidor brasileiro anterior. "O servidor era muito atrasado. Agora o LATAM chegou e é excelente, é como um sonho. E eu nunca pensei que teria um novo recomeço e renasceria igual a uma fênix", relata.
Para Kaue Santos, produtor líder de jogo LATAM na Gravity, a maior surpresa desde o início dessa trajetória foi descobrir que países como Chile e México possuem o mesmo amor pelo jogo que os brasileiros. Ele reconhece a importância de abraçar essa pluralidade cultural e destaca a necessidade de representar cada país e suas individualidades. "A parte de documentação, de consulta das pessoas daquele local, acho que vai demorar um pouquinho, mas a gente quer sim fazer, por exemplo, um Dia de Los Muertos", explica Santos.
O servidor LATAM estreou com a meta de igualar o conteúdo do servidor coreano. Para alcançar esse objetivo, a equipe manteve um ritmo acelerado de lançamentos durante pouco mais de um ano. Santos reconhece que alcançar o mesmo nível da Coreia é sensacional, mas representa um desafio considerável, especialmente considerando que a comunidade já se acostumou com essa cadência frenética de novidades.
Escutar a comunidade é fundamental para que a equipe da Gravity siga estruturando novos updates. O produtor destaca que acompanhar de perto as primeiras reações e entender como a atualização será recebida pelos jogadores é essencial para dar continuidade ao extenso trabalho realizado no último ano.
Entre os principais recursos da atualização Classes 4, a progressão de personagens foi ampliada, permitindo evolução até o nível 250/50. Jogadores que alcançarem o nível 200/70 com Classes 3 poderão avançar para as novas evoluções. O Sistema de Talentos traz atributos especiais que concedem bônus avançados, incluindo aumento de dano físico e mágico, resistência, precisão, cura e dano crítico, permitindo builds ainda mais personalizadas.
As Classes 4 também introduzem o sistema de AP, um novo recurso utilizado para ativar habilidades extremamente poderosas. Diferente do SP tradicional, o AP possui recuperação limitada e exige gerenciamento estratégico durante os combats.
Fonte: IGN Brasil
