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Sony adia lançamento do controle fight stick FlexStrike sem previsão de data

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Fonte: Engadget - Technology News & Expert Reviews
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A Sony comunicou nesta semana que o aguardado controle fight stick FlexStrike não chegará às lojas na data prevista. O acessório, que havia sido agendado para 6 de agosto de 2026, sofreu um adiamento indefinido, segundo publicação oficial no PlayStation Blog.

A empresa japonesa explicou que o atraso ocorre devido a "atrasos inesperados na produção" e pediu paciência aos fãs. Jogadores que já efetuaram pré-pedidos devem receber informações dos respectivos varejistas em breve, enquanto quem comprou diretamente pela PlayStation pode verificar o status do pedido no site oficial.

O FlexStrike custava US$ 199,99 e incluía uma case para transporte. Os pré-pedidos foram abertos no dia 12 de junho de 2026. "Estamos trabalhando para garantir a melhor experiência possível para nossos jogadores com o FlexStrike, por isso estamos tirando mais tempo para colocar os retoques finais no produto", disse a Sony em nota oficial.

O controle foi desenvolvido internamente pela PlayStation pensando em jogadores competitivos que participam de torneios ou jogam na casa de amigos. Os botões de ação ficam em uma leve inclinação quando o controle está em superfície plana, e há um touchpad logo acima dos botões, no estilo tradicional dos controles PlayStation. O stick é personalizável com portões restritivos intercambiáveis que alteram a forma da zona de impacto.

A conexão pode ser feita sem fio através de um adaptador USB PlayStation Link, ou por cabo USB-C de baixa latência. O acessório é compatível com PC e consoles PS5.

O FlexStrike foi anunciado originalmente em junho de 2025, sob o codinome Project Defiant, sendo apresentado como o primeiro fight stick sem fio da Sony. Quase exatamente um ano depois, a empresa revelou a data de lançamento e iniciou os pré-pedidos. Agora, a Sony retracta essa data sem fazer promessas concretas.

O lançamento estava marcado para coincidir com a chegada de MARVEL Tōkon: Fighting Souls, um jogo de luta 4v4 em equipes desenvolvido pela Arc System Works (criadora de Guilty Gear e BlazBlue) e publicado pela PlayStation.

Para a comunidade de jogos de luta, o adiamento representa uma notícia decepcionante, especialmente para aqueles que aguardavam a experiência dos grandes botões transparentes do acessório.

Fonte: Engadget – Technology News & Expert Reviews

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