A desenvolvedora japonesa Square Enix revelou sua visão para o futuro dos remakes de Final Fantasy durante assembleia com acionistas realizada no dia 24 de junho de 2026. A empresa indicou que não pretende padronizar o formato dos próximos projetos, optando por uma abordagem personalizada para cada título clássico da franchise.
A trilogia composta por Final Fantasy VII Remake, Rebirth e o recentemente anunciado Revelation reinventou o clássico de 1997, transformando-o em um RPG de ação com elementos de mundo aberto. No entanto, segundo a desenvolvedora, essa fórmula não será necessariamente aplicada a todas as futuras releituras.
Durante a sessão de perguntas e respostas, a Square Enix explicou que adota uma estratégia orientada pelo mercado contemporâneo, passando por um processo de experimentação para determinar o que melhor atende às necessidades atuais dos jogadores. A empresa enfatizou a importância de encontrar o equilíbrio adequado entre a abordagem inovadora e as expectativas daqueles que apreciaram as obras originais.
A desenvolvedora salientou que considera fundamental preservar a essência que tornou os jogos clássicos tão marcantes para múltiplas gerações, ao mesmo tempo em que busca inovar para atender às demandas do público atual. Isso significa que títulos específicos poderão exigir mecânicas específicas, variando entreaction RPG e sistemas tradicionais de combate por turnos.
Como exemplo dessa diversificação, a empresa recentemente lançou Resonance, o primeiro jogo da franchise em décadas a utilizar o sistema clássico de turnos, demonstrando sua disposição em explorar diferentes caminhos para a série.
Fonte: IGN Brasil
