A expectativa em torno de GTA 6 continua alta, mas especialistas alertam que nem tudo o que circulou na internet sobre o jogo pode ser verdade. Durante anos, a Rockstar Games manteve o mistério sobre seu próximo grande título, e agora que o lançamento está confirmado para novembro, boatos e especulações tomaram conta das redes sociais.
Um dos principais rumores que surgiu recentemente diz respeito a um suposto modo que permitiria jogar o game a 60 quadros por segundo. No entanto, analistas da Digital Foundry, referência mundial em análise técnica de jogos, colocaram essa possibilidade em xeque. Segundo Will Judd, representante da empresa, o nível de detalhes visuais presente no trailer oficial e nas imagens de pré-venda é extremamente elevado, tornando praticamente impossível reduzir a qualidade gráfica o suficiente para atingir 60 fps nos consoles atuais.
A avaliação da Digital Foundry se baseia nas exigências computacionais que jogos com simulação detalhada impõem aos processadores dos consoles que estão no mercado há quase seis anos. No caso de GTA 6, o desafio é ainda maior devido à amplitude do mundo aberto e à velocidade com que os jogadores podem se locomover por ele. A previsão da equipe é de que o jogo rode a 30 fps em todas as plataformas.
Mesmo o PS5 Pro, versão mais potente do console da Sony, teria dificuldades para rodar o título a 60 fps. De acordo com a análise, o modelo Pro oferece apenas um ganho mínimo no desempenho da CPU em comparação com o PS5 padrão, destacando-se mais pelo ray tracing aprimorado e pelo suporte à tecnologia de upscaling PSSR. Na melhor das hipóteses, um modo de 40 fps poderia ser viável no PS5 Pro, embora isso também não tenha sido confirmado pela desenvolvedora.
O histórico de lançamentos da Rockstar reforça o ceticismo dos especialistas. Jogos como GTA 4, GTA 5 e Red Dead Redemption 2 nunca foram lançados com suporte a 60 fps, o que sugere que a desenvolvedora não costuma priorizar essa taxa de quadros em seus títulos principais.
Além do modo de desempenho, outros boatos circulam sobre GTA 6. Recentemente, postagens nas redes sociais afirmaram que uma versão física em disco estava em desenvolvimento, mas a informação foi desmentida. Analisadores explicaram ao portal que a decisão da Rockstar de não lançar uma versão em disco faz sentido do ponto de vista comercial. Enquanto isso, alguns varejistas já informaram que não venderão o jogo devido à ausência do disco na versão física.
GTA 6 tem lançamento previsto para 19 de novembro, exclusivamente para PS5 e Xbox Series X e S.
Fonte: IGN Brasil
