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Sony encerra produção de discos físicos para PlayStation em 2028 e marca fim de uma era nos videogames

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A Sony anunciou nesta quarta-feira que vai discontinuar a produção de discos de jogos para todos os novos títulos lançados para consoles PlayStation a partir de janeiro de 2028. A decisão foi comunicada por Sid Shuman, diretor sênior de comunicações globais de conteúdo da PlayStation, em um publicação no blog oficial da empresa.

Na breve mensagem de três parágrafos, Shuman afirmou que a mudança reflete as "preferências dos consumidores" e a tendência geral da indústria de entretenimento de migrar dos discos físicos para as versões digitais. O executivo garantiu que considera a medida "uma direção natural para a Sony Interactive Entertainment se adaptar às tendências do mercado, já que a preferência geral por mídia digital supera significativamente os discos físicos".

A decisão levanta questões importantes sobre o futuro da indústria de jogos. Embora a grande maioria das vendas de jogos eletrônicos, em todas as plataformas, já seja feita por meio de downloads digitais, há críticas significativas à perda dos formatos físicos. Muitos jogadores manifestaram preocupação especialmente após a Rockstar Games confirmar que o aguardado Grand Theft Auto VI será lançado exclusivamente de forma digital, com as "cópias físicas" contendo apenas um código para download.

Além das questões de preferência, a Sony enfrenta desafios práticos com o tamanho dos jogos modernos. Títulos de grande orçamento atualmente superam os 100 gigabytes de capacidade de um disco Blu-ray de três camadas 4K, tornando a mídia física cada vez mais inviável. A empresa também encerrará a PlayStation Store digital para os consoles legados PlayStation 3 e o portátil Vita, o que pode afetar jogadores que possuem bibliotecas digitais nesses equipamentos.

A mudança também reacende debates sobre propriedade de conteúdo digital. Recentemente, a Sony anunciou a remoção de mais de 550 títulos da Studio Canal das bibliotecas de consumidores britânicos a partir de setembro, sem oferecer compensação ou reembolso. Com jogos como o Grand Theft Auto VI Ultimate Edition prestes a ultrapassar cem dólares, a possibilidade de perder acesso a compras digitais no futuro preocupa jogadores.

Há ainda questões sobre práticas competitivas. Menos de dois meses atrás, a Sony concordou em pagar 7,85 milhões de dólares em um processo coletivo que acusava a empresa de forçar jogadores a comprar apenas através da própria PlayStation Store. A eliminação do mercado de discos físicos exigirá manejo cuidadoso para evitar qualquer aparência de monopólio.

A decisão da Sony evocou comparações com o desastroso anúncio do Xbox One pela Microsoft em 2013, quando a empresa tentou vincular discos a consoles específicos e limitar o mercado secundário. Na época, a pressão dos consumidores forçou a Microsoft a recuar. Resta saber se a Sony seguirá o mesmo caminho diante da reação do público.

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