A Blizzard decidiu resgatar um pedaço controverso da história da franquia com a chegada da 15ª temporada de Diablo 4. Entre os itens lendários que voltam ao jogo está a famosa Pedra de Jordan, um anel que carrega consigo uma das trajetórias mais atribuladas já vistas nos games.
Na era de Diablo 2, lançado no início dos anos 2000, a Pedra de Jordan era extremamente cobiçada. O anel oferecia bônus em todas as habilidades do personagem, aumentava a mana e concedia dano adicional, o que o tornava objeto de desejo imediato para qualquer aventureiro. Porém, sua popularidade abriu caminho para um problema de proporções históricas.
O item acabou se tornando o pivô de uma das maiores crises já enfrentadas por um jogo eletrônico. Falhas no sistema permitiam que jogadores multiplicassem a peça de forma descontrolada por meio de brechas no jogo. Como consequência, a oferta de Pedra de Jordan explodiu e o ouro perdeu totalmente o valor, fazendo com que a própria comunidade adotasse o anel como moeda de troca oficial.
A Blizzard chegou a promover um evento emergencial com uma versão ainda mais poderosa do chefão final, na tentativa de elevar a raridade da peça e estabilizar a economia. A medida, no entanto, não foi suficiente para reverter o estrago que já estava consolidado.
Para a 15ª temporada de Diablo 4, a desenvolvedora não apenas traz a Pedra de Jordan de volta, como a torna acessível a todas as classes. O pacote de relíquias nostálgicas inclui ainda a Coroa de Leoric, as Braçadeiras de Nêmesis, A Fornalha e o In-Geom, totalizando oito peças únicas que ajudaram a moldar a identidade da série ao longo dos anos.
A comunidade gamer recebeu o anúncio com bom humor, mas também com algumas provocações. Nas redes sociais, jogadores já especulam que, se a Blizzard mantiver esse ritmo de trazer relíquias dos jogos anteriores, a próxima temporada pode se tornar a temporada dos cintos, uma piada clássica entre os fãs de Diablo 3, período em que cintos apareciam o tempo todo com qualidades e utilidades bastante duvidosas.
Junto com os itens clássicos, a Blizzard também revelou um novo sistema que permitirá aos jogadores aproveitar seus personagens na temporada seguinte caso estejam satisfeitos com o progresso, encerrando a obrigatoriedade de recomeçar do zero a cada novo ciclo competitivo.
Fonte: IGN Brasil
