A história por trás do nome de Kratos guarda uma curiosidade que envolve pizza e branding. Durante o desenvolvimento do primeiro God of War, a equipe do Santa Monica Studio se divertia fazendo referências à rede de pizzarias Domino’s, ao ponto de quase adotar um nome alternativo para o protagonista. O mascote Dominus, usado pela Domino’s, gerou preocupação entre os advogados da empresa, temendo que a proximidade entre os nomes pudesse causar confusão no público.
Foi o próprio David Jaffe, diretor da trilogia clássica, quem decidiu esclarecer o episódio em um vídeo recente. Nele, Jaffe explicou que os desenvolvedores brincavam com o termo “Domino” e que o nome Dominus acabou se aproximando demais da marca da pizzaria, o que poderia levar a um processo judicial. Por isso, a decisão de manter “Kratos” como nome definitivo foi tomada para evitar qualquer problema legal.
O criador também lembrou que, na época, a indústria de games ainda estava se acostumando com questões de propriedade intelectual, e que esse tipo de cautela era comum em grandes produções. A escolha final pelo nome Kratos – que remete a “força” na mitologia grega – consolidou-se como um dos marcos da identidade do personagem, que hoje é um dos mais conhecidos do universo dos videogames.
Fonte: IGN Brasil