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Em meio a demissões em massa e crise histórica, Microsoft reverte estratégia e aposta em jogos exclusivos para salvar o Xbox

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Fonte: IGN Brasil
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A Microsoft prepara uma mudança radical na estratégia do Xbox. Após uma onda de demissões que atingiu a divisão de jogos da empresa, a nova chefe do console, Asha Sharma, iniciou um processo de reestruturação que prioriza jogos exclusivos para motivar os jogadores a comprarem o console da marca.

A primeira medida nesse novo direcionamento já está em prática. Gears of War: E-Day, desenvolvido pela The Coalition, e Clockwork Revolution, da inXile, foram anunciados como exclusivos do Xbox Series X e S e PC, deixando o PlayStation 5 de fora. Essa abordagem representa uma inversão completa da política que a Microsoft vinha adotando nos últimos anos.

De acordo com informações da Bloomberg, a empresa pretende "tornar mais de seus melhores títulos exclusivos para o Xbox, para que os jogadores tenham um motivo para comprar seu console". No entanto, grandes jogos multiplayer continuarão a ser lançados em todas as plataformas, incluindo o PlayStation 5.

Essa mudança levanta questões importantes sobre o futuro de grandes franquias. The Elder Scrolls 6, da Bethesda, é um jogo single-player e poderia se tornar exclusivo do Xbox, o que seria uma das decisões mais ousadas da história da marca. Também há rumores sobre remasterizações de Fallout 3 e possivelmente de Fallout: New Vegas, seguindo o sucesso de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered.

O Xbox enfrenta uma situação crítica. O console está estagnado na terceira posição do mercado, atrás do PlayStation e do Nintendo Switch, em meio ao que Sharma chamou de "a crise de hardware mais grave de sua história".

As demissões são impactantes: 1.600 pessoas foram desligadas nesta semana, com outras 1.600 programadas para o próximo ano. Cinco estúdios devem deixar a divisão de jogos da Microsoft. A id Software, desenvolvedora de Doom, foi praticamente desmantelada, assim como a ZeniMax Online Studios, responsável por The Elder Scrolls Online. A Obsidian também sofreu demissões significativas.

Ao anunciar as demissões, Sharma admitiu publicamente o fracasso da estratégia anterior. "Embora esses negócios tenham gerado valor significativo, eles não cresceram no ritmo que esperávamos. Nosso negócio principal enfraqueceu, e nós adicionamos mais equipes, mais investimentos e mais tempo, na esperança de um resultado melhor. E agora o setor está enfrentando a crise de hardware mais grave de sua história. Precisamos reestruturar o Xbox", declarou.

Fonte: IGN Brasil

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