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Fã recria clássico das corridas em motor gráfico de última geração e disponibiliza demonstração gratuita para jogadores

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Fonte: IGN Brasil
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Um projeto voluntário está devolvendo aos jogadores a experiência de um dos títulos mais queridos da história dos jogos de corrida. O canal 2Unreal5Underground trabaja na reconstrução completa de Need for Speed: Underground 2, clássico de 2004, utilizando a mais recente versão de um dos motores gráficos mais poderosos disponíveis atualmente.

O criador do projeto, que trabalha sozinho na empreitada, já disponibilizou uma versão de teste gratuita para quem deseja conferir o andamento da recriação. Para ter acesso, basta acessar o servidor do canal na plataforma de comunicação e criar uma conta. A demonstração permite aos interessados experimentar o que já foi desenvolvido até o momento.

Apesar da tecnologia empregada, o projeto não deve ser comparado com produções de grandes estúdios. A limitação de ser uma criação individual naturalmente impõe restrições ao resultado final. Ainda assim, o trabalho impressiona e, em diversos aspectos, supera o material original em qualidade visual. Os efeitos sonoros dos veículos foram preservados diretamente do jogo antigo, o que agrada especialmente aos jogadores saudosistas.

A trilha sonora, porém, representa um desafio. A coleção de músicas do título original é composta predominantemente por faixas com direitos autorais pagos, o que dificulta a inclusão completa no projeto. Um integrante de uma banda britânica conhecida nos anos 1980 comentou recentemente sobre os altos custos envolvidos nesse tipo de licenciamento musical em produções digitais.

Nos comentários dos vídeos mais recentes, a reação do público é majoritariamente positiva. Os jogadores expressam entusiasmo pela possibilidade de revisitar as ruas nocturnas de Bayview com visuais renovados. A maior preocupação agora é se a empresa detentora dos direitos da franquia decidirá interromper o projeto, como já ocorreu com outras iniciativas semelhantes no passado.

Recentemente, outra desenvolvedora paralisou um projetoSimilar desenvolvido por fãs um dia antes de seu lançamento planejado, gerando preocupação na comunidade sobre o futuro deste tipo de iniciativa.

Fonte: IGN Brasil

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