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Funcionários da Rockstar Games entram em votação histórica para formar sindicato durante lançamento de GTA 6

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Fonte: IGN Brasil
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Os trabalhadores da Rockstar Games estão prestes a participar de uma votação que pode marcar um antes e um depois na história da indústria de videogames. Entre os dias 12 e 26 de novembro, os funcionários da desenvolvedora vão decidir se reconhecem o sindicato IWGB, em um processo que coincide exatamente com a chegada de GTA 6 ao mercado, no dia 19 do mesmo mês.

O acordo de reconhecimento foi fechado após meses de negociações intensas, que ocorreram mesmo em meio a conflitos entre o sindicato e a empresa. O ponto de discórdia envolveu a demissão de 31 funcionários no ano passado, accusados de compartilhar informações confidenciais da companhia. A organização sindical afirma que as dispensas foram ilegais e denuncia práticas antissindicais por parte da Rockstar.

A votação vai acontecer nos mesmos dias em que devem ser apresentadas as alegações finais de um processo trabalhista em andamento, previsto para os dias 17 e 18 de novembro. Se o sindicato sair vitorioso, os empregados ganharão poder de participação em decisões sobre salários, bonificações, pagamento de horas extras, demissões, modelos de trabalho flexíveis e diretrizes relacionadas à inteligência artificial generativa.

A Rockstar North, estúdio localizado em Edimburgo, na Escócia, é a filial responsável pelo desenvolvimento da franquia. Caso o IWGB Rockstar Game Workers Union conquiste o reconhecimento, se tornará o maior sindicato da indústria de games no Reino Unido e pode servir de inspiração para movimentos similares em todo o setor.

Jennifer Kolbe, executiva responsável pela publicação da Rockstar, manifestou apoio à decisão dos funcionários em entrevista recente. "Acompanhamos a vontade da equipe. Se desejam um sindicato, terão um sindicato", declarou.

Shanti Easton-Steel, Coordenadora de produção na Rockstar North e integrante do comitê do sindicato, vê o momento como histórico. "Neste novembro, temos a oportunidade de fazer história na indústria de jogos — não apenas uma, mas duas vezes. Enquanto nosso trabalho árduo e criatividade são vivenciados pelos jogadores de GTA 6 pela primeira vez, nossas vozes também serão ouvidas, pela primeira vez, da mesma forma", afirmou.

Para Easton-Steel, a votação representa a chance de garantir honestidade e transparência nas decisões que impactam os trabalhadores. "Quando as escolhas da gestão são mantidas em segredo, não conseguimos enfrentar adequadamente problemas como a disparidade salarial entre gêneros, políticas inconsistentes sobre o pagamento de horas extras ou as preocupações com a estabilidade do emprego após o lançamento de um jogo", completou.

Alex Marshall, presidente do IWGB, comparou a importância da votação ao lançamento de um jogo. "Mas para os trabalhadores da Rockstar, é algo muito mais pessoal: trata-se de uma escolha sobre ter ou não voz na organização do seu dia a dia", explicou. "De salários e aposentadoria a licenças maternidade e horas extras, este acordo representa uma oportunidade real de participar das decisões na Rockstar, ao integrar um sindicato democrático e liderado pelos próprios membros."

Fonte: IGN Brasil

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