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God of War Laufey ganha data de lançamento: 16 de fevereiro de 2027

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Fonte: IGN Brasil
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A PlayStation revelou nesta sexta-feira (24), durante a San Diego Comic-Con 2026, a data oficial de lançamento de God of War Laufey, próximo grande exclusivo da franquia do deus da guerra. O anúncio foi feito em um painel especial dedicado ao jogo, que contou com a presença de Cory Barlog, chefe de criação do Santa Monica Studio, além da diretora Ariel Lawrence, da atriz Deborah Ann Woll, intérprete de Laufey, de Jack Quaid, que dará vida a Phranque, de Perlina Lau, no papel de Rue, e de Christopher Judge, o eterno Kratos. O título chega às lojas no dia 16 de fevereiro de 2027, exclusivamente para o PlayStation 5.

A escolha da data não foi por acaso: fevereiro de 2027 promete ser um dos meses mais movimentados do ano para os jogadores. No mesmo período, também desembarcam nas lojas Tomb Raider: Legacy of Atlantis, em 12 de fevereiro, Persona 4 Revival, no dia 18, e Fable, programado para 23 de fevereiro, formando um verdadeiro combo de lançamentos de peso.

Em entrevista concedida logo após a revelação, a diretora Ariel Lawrence falou sobre a importância de expandir a narrativa da franquia sem abrir mão de suas raízes. Segundo ela, a equipe enxergou nessa nova produção uma chance de aprofundar a história de Laufey, personagem fundamental no início da jornada do Fantasma de Esparta. Lawrence afirmou que, embora Kratos siga como o protagonista, o jogo representa uma oportunidade de conhecer melhor quem esteve ao lado dele desde o começo, abrindo espaço para surpresas e conexões com o que está por vir.

Já Cory Barlog destacou que o novo projeto funciona como uma ponte entre o passado e o futuro da saga. Para o criador, a proposta é ampliar o universo já conhecido, trazendo personagens inesperados e plantando pistas sobre os próximos capítulos. Barlog lembrou que Phranque já fazia parte do imaginário da série desde os primórdios e que tudo o que está sendo construído no jogo da Faye é uma extensão natural do que veio antes, ao mesmo tempo em que prepara o terreno para histórias ainda maiores.

Fonte: IGN Brasil

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