O universo de Red Dead Redemption 2 acaba de ganhar uma dimensão completamente nova. Um mod desenvolvido pelo criador alejahH introduz um sistema de escalada que permite aos jogadores explorar o mundo aberto sob uma perspectiva nunca antes vista no jogo da Rockstar Games.
O sistema, totalmente customizável, foi inspirado em títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of of the Kingdom. Com essa ferramenta, Arthur Morgan pode escalar praticamente qualquer elemento do cenário, incluindo casas, árvores, cercas, postes elétricos, carroças e até as mais altas montanhas.
Segundo o desenvolvedor, praticamente não há restrições quanto aos locais acessíveis. A única condição é que o objeto esteja aproximadamente na altura dos ombros do protagonista e diretamente à sua frente. A partir daí, o personagem consegue agarrar-se à borda e iniciar a subida.
A nova funcionalidade oferece uma liberdade de movimento considerável. Durante a escalada, os jogadores podem se mover em qualquer direção, contornar esquinas, saltar entre objetos e até agarrar-se a paredes enquanto estão no ar, após um salto que não alcançou o objetivo esperado.
Essa modificação transforma fundamentalmente a experiência de exploração no game. Muitos edifícios, formações rochosas e outros elementos do cenário que antes eram inacessíveis agora podem ser alcançados pelos jogadores, abrindo possibilidades que estavam restritas apenas à imaginação.
Os interessados podem baixar o mod diretamente no Nexus Mods. O criador também publicou um vídeo demonstrando as principais características do sistema de escalada.
Fonte: IGN Brasil
