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Remedy celebra marco de Alan Wake 2 e revela otimismo com lançamento de Control Resonant

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Fonte: IGN Brasil
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A Remedy Entertainment comemorou nesta semana a superação da marca de três milhões de cópias comercializadas de Alan Wake 2, seu mais recente sucesso de vendas. O jogo, lançado originalmente em outubro de 2023, levou algum tempo para começar a gerar lucro, mas finalmente atingiu esse patamar significativo para a desenvolvedora finlandesa.

No entanto, os números financeiros mais recentes da empresa revelam cenários menos animadores. O lucro, a receita e o fluxo de caixa registraram quedas em comparação com períodos anteriores. Ainda assim, a companhia garante que esse resultado não pegou ninguém de surpresa, uma vez que os esforços estão concentrados nos preparativos finais para o vindouro Control Resonant.

Jean-Charles Gaudechon, que assumiu o comando da Remedy em março, falou sobre os rumos da empresa. O executivo destacou que a equipe já deu início às campanhas de divulgação do novo título, aproveitando momentos de grande visibilidade como a apresentação State of Play da Sony, em junho, e o trailer exibido durante o Summer Game Fest.

Segundo Gaudechon, Control Resonant já acumula impressionantes 1,5 milhão de adições às listas de desejos entre as plataformas de computador e os principais consoles. O jogo figura entre os três títulos mais reservados na PlayStation Store em países como Estados Unidos, Alemanha e Brasil.

Nossa estratégia posiciona Control Resonant como uma aquisição essencial no dia do lançamento, ao mesmo tempo em que consolidamos Control como uma franquia de longo prazo no mercado, afirmou o executivo durante a coletiva de resultados.

Além disso, a Remedy confirmou que a experiência multijogador FBC: Firebreak recebeu sua atualização derradeira em março, após apresentar vendas abaixo do esperado. Os recursos obtidos com o título vieram principalmente de contratos com serviços de assinatura, tendo em vista que o jogo estava disponível tanto no Xbox Game Pass quanto no PlayStation Plus.

O calendário de lançamentos do outono europeu promete ser bastante concorrido, mas a empresa acredita que a singularidade e a qualidade do game serão suficientes para garantir seu espaço entre os jogadores. O título estará disponível simultaneamente em todas as principais plataformas e terá um preço competitivo para um produto classificado como AAA.

Além do aguardado Control Resonant, marcado para estrear em 24 de setembro para computador, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, a Remedy mantém seus trabalhos nos refacimentos de Max Payne 1 e Max Payne 2, ambos ainda listados como em desenvolvimento. A desenvolvedora também sinalizou a existência de um projeto sigiloso que já avançou para a fase de produção, sem revelar detalhes sobre sua natureza.

Fonte: IGN Brasil

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