Início Jogos e Consoles Shinji Mikami, criador de Resident Evil, critica jogos que podem ser ‘assistidos’ em vez de jogados
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Shinji Mikami, criador de Resident Evil, critica jogos que podem ser ‘assistidos’ em vez de jogados

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Fonte: IGN Brasil
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O universo das transmissões ao vivo de jogos eletrônicos se consolidou como parte essencial do cotidiano dos jogadores contemporâneos. Essa popularidade crescente tem sido observada de perto pelos criadores de games, que veem nas lives tanto uma oportunidade quanto um desafio para a indústria.

De acordo com informações divulgadas pelo site japonês Nikkan, o streamer e comediante Eika Kano revelou recentemente uma conversa que teve com Shinji Mikami, lendário criador da série Resident Evil. Durante o diálogo, Kano expressou sua preocupação em relação à transmissão de jogos como Resident Evil, que possuem enigmas complexos e uma narrativa elaborada, temendo que isso possa funcionar como um spoiler para quem assiste às transmissões e posteriormente pretende jogar.

Embora tenha obtido autorização total da Capcom para realizar as transmissões, Kano decidiu buscar a opinião de Mikami sobre o tema. O criador de Resident Evil foi direto: "Se jogadores ficarem satisfeitos apenas assistindo a uma live, o jogo não deve ser muito bom". O streamer completou explicando a filosofia de Mikami: "Nosso trabalho é criar jogos que façam as pessoas quererem terminá-los com as próprias mãos, mesmo depois de verem alguém derrotá-las".

Essa declaração surge em meio a um amplo debate sobre a influência das transmissões ao vivo no comportamento dos jogadores. Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Revelation, já havia declarado que as lives representam um desafio significativo para RPGs com narrativas densas, pois o público se contenta apenas em assistir ao jogo sem necessariamente jogá-lo.

Kano também revelou que conversou sobre o assunto com Yuji Horii, criador de Dragon Quest, e descobriu que ele compartilha a mesma opinião de Mikami e Hamaguchi. Segundo o streamer, "os deuses, as lendas, todos compartilham essa mentalidade".

Embora as transmissões de jogos tragam benefícios claros em termos de publicidade e marketing para os títulos, os criadores estão cada vez mais conscientes de que elas podem representar um problema para aqueles que pretendem jogar posteriormente. Manter os jogadores interessados e fazê-los experimentar os jogos com as próprias mãos, mesmo diante da disponibilidade de transmissões, pode estar se tornando uma prioridade ainda maior entre os desenvolvedores da indústria.

Fonte: IGN Brasil

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