Em 2001, o cenário dos jogos eletrônicos estava prestes a mudar para sempre. Por volta do início do novo milênio, o cantor de hardcore straight edge Bill Muir recebeu um convite inesperado da desenvolvedora japonesa Square (atualmente Square Enix): participar da gravação de uma música para o aguardado RPG Final Fantasy X. O que parecia ser apenas mais uma sessão de gravação comum tornou-se a faixa de abertura de um dos jogos mais emblemáticos da série.
Vinte e cinco anos depois, "Otherworld" permanece como uma das introduções mais icônicas já criadas para um videogame. O jogo começa com uma música suave nos menus iniciais, evocando as paisagens sonoras orquestrais que os fãs de longa data esperavam da série. Porém, poucos minutos após o início da aventura, os vocais furiosos de Muir atravessam o silêncio. Quando Tidus desperta e recorda sua antiga vida como estrela de blitzball em Zanarkand, a música explode na trilha sonora, substituindo a tranquilidade por guitars pesadas e agressividade crua.
Muir, que tinha pouco mais de vinte anos na época, vivia em Tokyo e se apresentava com sua banda, xtillidiex (pronunciada "Till I Die"), quando foi procurado para o projeto. Meses após o lançamento do jogo em 19 de julho de 2001 no Japão, o cantor percebeu o quanto a faixa havia conquistado os jogadores.
"Eu estava em um show da minha banda, estávamos encerrando e eu estava prestes a deixar o Japão, quando alguém tocou aquela música como toque de celular", contou Muir em entrevista por vídeo. "E eu me lembro de virar lentamente e olhar aquilo pensando: 'Puxa, isso é algo bem grande'."
A falta de redes sociais e aplicativos como Shazam na época gerou várias especulações sobre a origem da música. Muitos acreditavam que a faixa era da banda alemã de metal Rammstein, devido a um crédito errado que circulava no programa de compartilhamento de arquivos Limewire. Outros pensavam que era da banda The Black Mages, grupo de rock do qual o compositor Nobuo Uematsu fez parte entre 2002 e 2010.
Em julho de 2026, "Otherworld" registra quase 9 milhões de execuções no Spotify. A versão remasterizada da sequência de abertura, lançada em 2014, acumula 1,5 milhão de visualizações no YouTube. A música ainda aparece em listas lendárias de trilhas sonoras de jogos eletrônicos, e pessoas continuam publicando nas redes sociais sobre ela ser uma das melhores aberturas já criadas.
Para celebrar o aniversário de 25 anos do jogo, a Square Enix lançou uma versão remasterizada de Final Fantasy X e sua continuação X-2 para Nintendo Switch em 23 de julho.
O jogo acompanha Tidus após ele aparentemente ser transportado mil anos para o futuro. Durante a sequência de abertura de "Otherworld", vemos Tidus conhecendo um personagem chamado Auron e tendo flashes de Zanarkand sendo destruída por uma força colossal chamada Sin. Ele desperta em Spira, onde Sin continua causando havoc e destruindo cidades inteiras. Ele se junta a Yuna, uma invocadora que espera defeating Sin, e seu grupo de guardiões.
Embora Final Fantasy X seja frequentemente lembrado por seus gráficos revolucionários e cenas cinematográficas, também se destaca por sua disposição em abordar temas mais sombrios. Por trás do cenário de fantasia, encontra-se uma história sobre luto, trauma geracional, corrupção religiosa, morte e a busca por significado diante da perda inevitável.
Essa profundidade emocional ressoou com milhões de jogadores. Segundo a Square Enix, Final Fantasy X e Final Fantasy X-2 venderam juntos 20 milhões de cópias em todo o mundo desde seus lançamentos originais em 2001 e 2003, tornando-os alguns dos jogos mais vendidos da franquia.
Lançado para PlayStation 2, Final Fantasy X também representou um grande salto técnico para a série, introduzindo personagens com dublagem completa e impulsionando as capacidades gráficas do console para criar uma experiência mais cinematográfica.
A colaboração musical foi igualmente revolucionária. Pela primeira vez, o compositor de longa data Nobuo Uematsu dividiu a composição com outros artistas, trazendo Masashi Hamauzu e Junya Nakano para ajudar a moldar a trilha sonora. O resultado foi uma das trilhas mais ecléticas da franquia, misturando peças orquestrais, baladas de piano, paisagens sonoras e rock pesado.
"Otherworld" foi composta por Uematsu, que recrutou o tradutor e autor Alexander O. Smith para escrever a letra, e o vocalista Muir para cantar. Muir conta que conheceu Smith através de um amigo comum por volta de 1999 ou 2000, enquanto ele e seus companheiros de banda preparavam demos em um restaurante. Quando Smith demonstrou interesse em ouvir a música da banda, Muir cobrou 200 ienes pela fita demo.
"Se eu tivesse percebido o quanto isso seria importante na minha vida, eu teria dado a fita de graça. Em vez disso, cobrei por ela", disse Muir.
Smith então revelou que trabalhava para a Square Enix e que poderiam estar procurando alguém para trabalhar em uma música. Meses depois, enviou um e-mail perguntando se Muir gostaria de ir ao escritório para uma entrevista.
Muir apareceu casualmente com uma camiseta da banda e um skate, o que talvez não fosse apropriado para o ambiente corporativo. No entanto, isso não impediu a Square Enix de dar uma chance ao cantor.
"Eles me tocaram a música, que não tinha nada a ver com a música como a conhecemos agora", lembrou Muir. Inicialmente, a equipe tocou a música em um teclado e perguntou se ele would be willing to rap na faixa, o que ele recusou.
"Eu sou bom para screaming, yelling e talvez alguns murmúrios irritados e growling", contou Muir que disse à equipe. "Estranhamente, isso não os desanimou."
O resto é história dos RPGs. Levaram Muir a um estúdio completo no subsolo, onde ele conheceu a banda e revisou as letras algumas vezes antes de gravar. Não houve muita orientação de Uematsu e da equipe sobre como Muir deveria abordar a música, tornando o processo bem livre.
Muir adicionou seu próprio toque no final de "Otherworld": as últimas linhas são uma referência à sua banda, xtillidiex: "straight edge/til I die/my lost cause, lost cause, lost cause in this world".
Foi o primeiro jogo da série a apresentar dublagem completa, um mundo inteiramente renderizado em 3D e uma trilha sonora mais complexa e camadas. Como o PlayStation 2 tinha o dobro de canais de áudio (48) comparado ao PlayStation 1 (24), podia suportar uma gama mais ampla de sons e músicas.
"Vendo aqueles visuais, a história e a música, era como nada mais que existia no mercado na época", disse The Night Sky Prince, criador de conteúdo sobre Final Fantasy e outros RPGs japoneses há mais de 10 anos.
Ele explica que "Otherworld" é única na série por sua proximidade com gêneros de metal e rock. "Acho que essa escolha de gênero é muito interessante porque pode representar rebeldia, o que também representa muito o dinamismo do relacionamento entre Tidus e Jecht."
A trilha sonora foi, de certa forma, a forma de rebeldia de Uematsu, ou pelo menos sua maneira de se afastar das formas anteriores de compor as trilhas de Final Fantasy. Em uma entrevista de 2011, Uematsu brincou que Final Fantasy não era ele, mas "Otherworld" era. Ele disse que, como Final Fantasy X foi lançado no PlayStation 2, finalmente tinha uma forma de expressar a música rock, que é a base de seu trabalho.
Mais de duas décadas depois, Final Fantasy X continua inspirando novas gerações de jogadores. Fãs ainda publicam covers de guitarra, piano e bateria de "Otherworld" no TikTok e YouTube.
Para muitos, a música continua sendo especial. "Até hoje, 'Otherworld' é a única música em toda a música já feita que pode me tirar de uma crise. 'Go. NOW. If you want it' me lembrada que preciso me mexer e fazer as coisas acontecerem", disse um usuário em uma discussão sobre a faixa.
Hoje, Muir continua trilhando seu próprio caminho. Fora da música, trabalha como enfermeiro registrado cuidando de veteranos e construiu uma presença online como "Sergeant Vegan", onde compartilha conteúdo sobre nutrição, fitness e defesa dos direitos animais e humanos. Ele também está escrevendo um livro de memórias sobre seu tempo morando em Tokyo e em turnê com sua banda.
Olhando para trás, ele é simplesmente grato por ter participado de algo que continua ressoando com jogadores 25 anos depois. "Quando aquela música começou, eu me lembro de pensar: 'Oh meu Deus, isso é incrível'. Só o sentimento de que eu conquistei algo… fazer parte de algo tão grande, realmente me faz sentir muito bem."
Fonte: Mashable
