O Summer Game Fest 2026 não decepcionou os aficionados por jogos eletrônicos. O evento, que reúne as principais produtoras do setor, apresentou um lineup diversificado que promete marcar os próximos meses da indústria.
D-Topia, desenvolvido pela Annapurna, chama a atenção pela proposta relaxante. Com cores suaves e robôs brancos que lembram o clássico Portal, o jogo coloca o jogador em uma utopia que esconde segredos obscuros. Na demonstração disponível no evento, o protagonista chega a um complexo onde robôs guiam os passos do jogador, explicando seu papel naquele ambiente. O sistema visual permite enxergar elementos invisíveis para outros personagens, facilitando a resolução de quebra-cabeças e a comunicação com robôs quebrados. As decisões do jogador influenciam diretamente a narrativa, tornando cada escolha significativa. Os puzzles começam simples, com operações matemáticas básicas, mas ganham complexidade progressivamente.
Control: Resonant Remedy, da Remedy, é provavelmente o título mais aguardado do evento. Para quem não conhece a saga, não é necessário entender toda a história original para acompanhar os eventos deste capítulo. Jesse Faden, protagonista do primeiro jogo, está desaparecida, e cabe a seu irmão Dylan localizá-la enquanto enfrenta a ameaça conhecida como Hiss. A grande mudança no gameplay está no combate: menos tiroteio e mais melee. O estilo de jogo lembra Devil May Cry, com combos que lançam inimigos ao ar e os arremessa contra o solo. Dylan logo desbloqueia poderes paranormais como saltos imensos, levitação e dashes em alta velocidade, permitindo atravessar o Manhattan mutável com agilidade.
Onimusha: Way of the Sword, da Capcom, representa uma evolução consciente da série. O jogo abandona o terror estático das versões anteriores em favor de um combate mais dinâmico e reativo. Os templos meticulosamente recriados estão infestados de monstros mais aterrorizantes, que exigem estratégia além de ataques básicos. Os contadores de issen permanecem como a técnica mais arriscada e recompensadora, mas a demonstração valorizou o uso de defesas e esquivas que aceleram o fluxo das batalhas. O novo sistema de braços demoníacos oferece opções interessantes: adagas gêmeas que permitem drenar vida do oponente, ou uma lança wind-powered designed para controle de multidões, com ataques de área que podem sugar fontes de fogo próximas para amplificar o dano.
Among Us Story: On Guard, da Innersloth, surge como uma nova abordagem para a franchise. O título funciona como uma experiência detectivesca, onde o jogador precisa provar sua inocência usando muito mais evidências do que os típicos discursos de defesa em Among Us. A demonstração, parte da showcase de terceiros do Nintendo Switch 2, foi curta mas capturetou os tons playfull do jogo original, repurposing minigames e sabotagens em distrações de resolução de problemas narrativos.
Star Wars: Galactic Racer também apareceu com uma demonstração estendida. O título está sendo desenvolvido pela Fuse Games, estúdio britânico fundado por ex-desenvolvedores principais e co-fundadores da Criterion Games, responsável pela série Burnout.
Outros jogos apresentados incluem Grave Seasons, que adiciona mistérios de assassinato aos mecanismos cozy de amizade e agricultura; Tomb Raider: Legacy of Atlantis, uma remake vibrante e acelerada de um clássico; e Alien: Isolation 2, que mantém a abordagem implacável do jogo original para criar tensão.
