A empresa americana Microsoft surpreendeu o mercado de jogos eletrônicos no mês passado ao anunciar um novo recurso que permite aos jogadores transformarem suas coleções físicas de jogos em versões digitais. A funcionalidade, aparentemente nova, na verdade é resultado de um extenso trabalho de desenvolvimento que durou uma década e meia.
Analistas do setor viram a iniciativa como uma resposta direta à decisão da japonesa Sony de eliminar gradualmente os discos dos videogones PlayStation. No entanto, fontes ligadas à Microsoft revelam que a companhia já explorava essa possibilidade desde 2011, quando começou a investigar modelos de propriedade digital genuína para a plataforma Xbox.
O marco fundamental ocorreu em 2013, período que antecedeu o lançamento do console Xbox One. A Microsoft tomou a decisão estratégica de implementar sistemas de identificação únicos para cada disco de jogo, criando a base tecnológica necessária para o que viria a ser o programa de conversão. Este recurso faz parte dos esforços contínuos da empresa para preservação de jogos digitais, garantindo que títulos clássicos não se percam com o tempo.
Fonte: The Verge