Início Jogos e Consoles A Segunda Temporada de The Last of Us: Primeira Episodeo Desvenda Diferenças Entre Série e Jogo
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A Segunda Temporada de The Last of Us: Primeira Episodeo Desvenda Diferenças Entre Série e Jogo

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Fonte: IGN Brasil
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A série The Last of Usoptou por uma narrativa mais linear na sua segunda temporada, o que provocou mudanças significativas na ordem dos eventos. Uma das primeiras cenas mostra Tommy ensinando Ellie a atirar em alvos distantes, algo que no jogo só acontecia no capítulo 'Finding Strings', quando Ellie estava no segundo dia da sua estadia em Seattle, muitas horas após o início da campanha.

A transformação mais visível vai além da chronology. Enquanto no jogo os personagens caminham pelas montanhas de Wyoming sob um sol de outono, na série eles se arrastam por uma paisagem congelante de inverno. Existe uma conexão narrativa: no jogo, Tommy menciona que hordas de infectados passam por essa região no inverno, o que pode significar o aparecimento dessas hordas nos próximos episódios.

Apesar das alterações no cronograma e no clima, os fundamentos permanecem iguais. Ellie da série utiliza o mesmo rifle Springfield Armory M1A do jogo, e Tommy oferece dicas sobre como mirar em infectados cambaleantes, sugerindo compensação de mira para distâncias longas, exatamente como o jogador precisa fazer no jogo devido à queda das balas pela gravidade.

O meio do episódio de estreia apresenta Ellie e Dina saindo em uma patrulha, uma das primeiras sequências do jogo que foi replicada com proximidade. Em ambas as versões, Ellie pega a égua Shimmer nos estábulos, se equipapara a missão e é repreendida por Jesse por chegar atrasada. A diferença principal está no diálogo: onde Jesse no jogo lista todas as tarefas da patrulha, Dina na série explica sarcasticamente os objetivos antes que Jesse possa instruí-las, construindo uma versão mais despachada da personagem.

O conflito entre Jesse e Dina prepara o terreno para a conversa a cavalo entre as duas mulheres. Essa mesma conversa, sobre o término do relacionamento com Jesse, também ocorre no jogo, porém a atitude de Dina em relação ao ex-namorado é mais branda, discutindo como os pais de Jesse sempre serão como família para ela. Na série, o relacionamento entre o casal é tratado de forma mais casual, como algo intermitente.

A patrulha de ambas as versões é interrompida pela descoberta de um cadáver ensanguentado de um animal. No jogo trata-se de um alce, enquanto na série é um urso. Isso leva Ellie e Dina a buscarem os infectados responsáveis pelo ataque. A diferença crucial é que na série as duas fazem parte de uma patrulha maior que não quer se arriscar desnecessariamente, enquanto no jogo Ellie e Dina patrulham sozinhas.

A busca por infectados leva Ellie e Dina ao mesmo lugar em ambas as versões: o Greenpeace Market. Em ambas, elas sobem sobre o caminhão da loja para entrar pela janela do andar superior e vasculham o interior. A partir daqui os eventos se divergem: na série, o casal elimina um clicker e depois Ellie cai sozinha pelo piso. No jogo, tanto Ellie quanto Dina caem pelo piso em colapso, e Dina salva ambas ao disparar várias vezes contra um clicker.

Na série, o inimigo principal não é um clicker na área principal da loja, mas sim um stalker, um tipo de infectado mais inteligente que só aparece muito depois no jogo. Ellie precisa enfrentar essa criatura sozinha, e o confronto resulta em uma mordida na barriga, algo que não ocorre no jogo. Dina chega tarde demais para ajudar, mas Ellie já conseguiu eliminar o stalker. Isso ecoa uma cena anterior do jogo, em que Dina chega para auxiliar um corredor que ataca Ellie do lado de fora do supermercado, disparando contra o infectado para salvar sua parceira.

Uma das cenas mais famosas de The Last of Us Part II é recriada com quase perfeição na série, mas novamente ocorre em um momento completamente diferente devido ao reordenamento da história. O baile no celeiro, quando Dina e Ellie se beijam pela primeira vez, era originalmente mostrado como uma lembrança e acontecia logo antes do ato final do jogo, mas na série é a última grande cena do episódio de estreia.

Apesar da mudança para mostrar a cena em ordem cronológica, praticamente tudo o mais permanece idêntico, incluindo a música, a coreografia da dança e a direção de câmera. O diálogo entre Ellie, Jesse e Dina é quase palavra por palavra igual ao roteiro original do jogo, incluindo a icônica frase de Dina: 'Acho que eles deveriam ter medo de você.'

A cena final do episódio é uma recriação da seção 'The Overlook' do primeiro capítulo do jogo. Vemos Abby e Owen subindo até um mirante que contempla a cidade de Jackson. No jogo, Abby e Owen conversam, expressando alívio por terem encontrado seu objetivo e surpresa com o tamanho do local, com Owen dizendo 'é uma maldita cidade!'. A série opta por manter os personagens em total silêncio, criando uma tensão ominosa enquanto observam a cidade onde vive o alvo deles.

Fonte: IGN Brasil

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