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BlizzCon 2026: Diablo 5 promete mundo procedural e caravanas em Santuário devastado

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Fonte: IGN Brasil
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A BlizzCon 2026 reservou grandes novidades para os entusiastas da franquia Diablo. Entre os destaques do evento, a Blizzard revelou uma nova série animada da IP em parceria com a Netflix, confirmou a chegada de Diablo IV ao Switch 2 para setembro deste ano com uma temporada inédita, e apresentou o aguardado Diablo 5 — que promete revolucionar a experiência dos jogadores.

Em entrevista concedida ao IGN Brasil durante o evento, o diretor Joe Shely, a diretora narrativa Jennifer Hepler e o produtor executivo Matt Zitterman compartilharam detalhes sobre o desenvolvimento do quinto capítulo da saga. Segundo os executivos, Diablo 5 trará um mundo procedural que se transforma conforme o jogador explora, com regiões que podem alterar sua configuração sempre que forem revisitadas.

As tradicionais cidades do jogo foram substituídas por caravanas itinerantes, uma mudança que, segundo Shely, reflete melhor a realidade de um mundo sob o domínio de Diablo. "Essas cidades foram destruídas. É um cenário que deve transmitir perigo, pois Diablo está no controle; heróis tentaram detê-lo e fracassaram", explicou o diretor, destacando a intenção de transmitir vulnerabilidade e a necessidade de progredir a partir do zero.

Hepler completou que a nova abordagem elimina uma inconsistência que sempre existiu na franquia. "Você está lá no mundo aberto enfrentando hordas de demônios só para atravessar a rua, e aí chega a uma cidade onde as pessoas levam suas vidas normalmente", pontuou a diretora narrativa. Para ela, as caravanas representam uma versão mais autêntica do universo perigoso estabelecido pela série. "Quando o Joe propôs essa versão pós-apocalíptica de Santuário — onde não existe segurança além daquela que você mesmo cria —, pareceu uma versão muito pura de Diablo, exatamente como o jogo promete ser."

Outro ponto marcante é a promessa de que Diablo 5 contará com mais classes do que qualquer outro título da franquia. Até o momento, três classes foram anunciadas, incluindo o tradicional Caçador de Demônios. Shely assegurou que a essência nostalgia será mantida, mesmo com inovações. "É uma nova representação da classe — vai ser diferente, claro —, mas você ainda vai usar bestas, e vamos honrar essa nostalgia. Você tem aquela noção de como era a experiência, certo? Ter muitas classes nos permite fazer isso de uma maneira que não conseguíamos antes", declarou.

A inclusão de novas classes, como o Cavaleiro da Praga, também está nos planos, ampliando as possibilidades de gameplay. Zitterman enfatizou que o jogo já ultrapassou os estágios iniciais de produção, mas que Diablo IV continua com futuro promissor, repleto de conteúdos adicionais.

A desenvolvedora revelou ainda o compromisso com a transparência durante o desenvolvimento. "Garantir que o jogo seja jogável ao longo de todo o desenvolvimento é um pilar fundamental da nossa forma de trabalhar", afirmou o produtor executivo. A ideia é Involver a comunidade desde já, com testes, apresentação de seções e coleta de opiniões dos fãs, aprendendo com o histórico da franquia para entregar a melhor experiência possível. O lançamento está previsto para 2029.

Fonte: IGN Brasil

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