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Capcom revela detalhes da nova engine gráfica que substituirá a RE Engine em 2026

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Fonte: IGN Brasil
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A Capcom está prestes a dar um passo importante na evolução de sua tecnologia gráfica. Após quase uma década utilizando a RE Engine para impulsionar mais de quinze jogos desde 2017, a empresa japonesa anunciou que substituirá sua engine proprietária pela REX Engine, uma sucessora que promete revolucionar a forma como jogos são desenvolvidos.

A nova tecnologia foi apresentada inicialmente em 2023, com o nome abreviado de "RE neXt Engine", e foi concebida com o objetivo de ser mais acessível e adaptável tanto para desenvolvedores experientes quanto para novos talentos que ingressarem na empresa. O diferencial principal está na abertura: assim como a Unreal Engine, a Capcom pretende disponibilizar a REX Engine para outros desenvolvedores e estúdios que precisem de uma ferramenta poderosa para criar seus jogos.

Nos últimos três anos, a empresa lançou nada menos que dez títulos utilizando a RE Engine atual, incluindo projetos single-player e aventuras em mundo aberto. Agora, chegou o momento de apresentar as melhorias que a nova engine trará ao mercado.

O evento Capcom Open Conference RE está confirmado para retornar em 2026, especificamente no dia 2 de outubro, no Ariake Convention Hall, em Tóquio. Esta será a oportunidade para conhecer em detalhes os novos recursos da tecnologia.

Entre as principais novidades announcedas, destaca-se a compatibilidade total com Path Tracing, que proporcionará iluminação e reflexos muito mais realistas nos jogos. Além disso, a engine incluirá tecnologia avançada para simulação independente de cada fio de cabelo, e um novo sistema de renderização baseado em shaders de malha, permitindo geração procedural de geometria para melhorar tanto o desempenho quanto a qualidade visual.

Para demonstrar as capacidades da nova engine, a Capcom utilizará alguns de seus projetos mais importantes como exemplos práticos. As apresentações incluirão demonstrações baseadas em títulos como Pragmata, Monster Hunter Wilds, Street Fighter 6 e Onimusha: Way of the Sword, todos adaptados para a REX Engine, mesmo que atualmente rodem na RE Engine.

Embora seja improvável que o evento seja transmitido publicamente, espera-se que os principais veículos de mídia especializada em tecnologia sejam convidados para cobrir todas as melhorias e novas ferramentas que a Capcom disponibilizará.

Fonte: IGN Brasil

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