O aguardado filme baseado no aclamado jogo de videogame Bioshock finalmente ganha força, mas o caminho até aqui foi marcado por enormes dificuldades. Em entrevista recente, o cineasta Francis Lawrence, responsável pela direção do projeto, explicou por que esta adaptação levou tanto tempo para sair do papel.
De acordo com o diretor, os estúdios de Hollywood demonstraram grande resistência ao projeto desde o início. "A Universal reagiu de forma bastante negativa: 'De forma alguma vamos fazer isso'", revelou Lawrence, citando a resposta inicial dos executivos ao serem apresentados à proposta de adaptação.
O longa-metragem permanece em desenvolvimento há mais de uma década, o que transformou o projeto em uma espécie de promessa recorrente para os fãs da franquia. Segundo Lawrence, o principal obstáculo sempre foi encontrar a fórmula ideal para traduzir a experiência única do jogo para a telona, mantendo a essência que conquistou milhões de jogadores ao redor do mundo.
A produção promete levar às telas a atmosfera marcante do universo criado pelo jogo, que se passa em uma cidade submersa e é conhecido por sua narrativa complexa e temas profundos. Com a Netflix como plataforma responsável pela distribuição, a expectativa é de que o filme alcance um público ainda maior do que o alcançado pelo jogo original.
Fonte: IGN Brasil