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Ex-diretor da PlayStation critica decisões da Microsoft e Xbox: “Demonstram falta de compreensão básica”

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Fonte: IGN Brasil
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A indústria de jogos eletrônicos vive um momento de turbulência, e as duas gigantes do setor, Sony e Microsoft, enfrentam desafios significativos. Nesse cenário, Shawn Layden, que comandou a divisão responsável por títulos como God of War, Gran Turismo e The Last of Us, resolveu se pronunciar sobre as recentes decisões da concorrente.

Layden respondeu a uma publicação do consultor Tadhg Kelly no LinkedIn, que listou uma série de mudanças e decisões tomadas pela Microsoft desde a saída de Phil Spencer e a chegada de Asha Sharma à liderança do Xbox. Kelly descreveu o que chamou de "crise de identidade" da marca, citando a substituição do executivo anterior por uma nova CEO, reformulações na marca, mudanças na política de preços de hardware, alterações nas margens de lucro, contratações de profissionais do setor de tecnologia, anúncios de novos jogos seguidos do fechamento dos estúdios responsáveis por eles, e a afirmação de que os videogames precisam ser autossustentáveis.

"Essas decisões demonstram uma falta de compreensão básica de como funciona o mundo do entretenimento interativo. Quem sabe, sabe, e quem não sabe, não sabe", escreveu Layden, correndo o risco de parecer um crítico, embora tenha esclarecido que não é o caso.

A crítica gains ainda mais peso quando considerada a repercussão do fechamento de estúdios como Ninja Theory, Compulsion Games e Double Fine, anunciado recentemente. Na seção de comentários, profissionais da indústria compararam a situação ao conceito de "desmontagem rápida não programada", referenciando um termo comum no setor aeroespacial.

Não é a primeira vez que Layden expressa insatisfação com a estratégia do Xbox. Em outras ocasiões, ele criticou o serviço de assinatura Game Pass, defendendo que a plataforma necessita de uma análise aprofundada após o lançamento dos jogos e que o modelo atual pode não ser vantajoso para os negócios. Para o ex-diretor, o problema central não é a lucratividade, mas sim a falta de criação de valor ao disponibilizar jogos desde o primeiro dia no serviço.

Enquanto isso, os fãs da marca Xbox permanecem confusos diante das constantes mudanças de direção da empresa, que parecem não seguir uma estratégia clara e consistente.

Fonte: IGN Brasil

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