Shuhei Yoshida, antigo responsável pelos estúdios mundiais da PlayStation, acredita que as fabricantes de videogames deveriam priorizar a longevidade de suas plataformas de hardware existentes. Em entrevista ao site The Verge, Yoshida afirmou que tanto a Sony quanto a Nintendo venderam volume suficiente de unidades da geração atual e, diante dos elevados custos de produção, provavelmente estão considerando adiar a chegada de novos consoles.
O executivo manifestou confiança de que as duas empresas devem se esforçar para estender ao máximo o ciclo de vida de seus aparelhos atuais. Segundo Yoshida, os jogadores demonstram alto grau de contentamento com o PS5 e com o Switch 2, o que justifica essa estratégia de manutenção. "As pessoas possuem orçamentos limitados, e os componentes específicos de computadores e consoles tiveram aumentos de preço muito superiores aos de outras formas de entretenimento", completou.
Yoshida também observou que consumidores e desenvolvedores não demonstram grande interesse por hardware com desempenho significativamente superior. "Não acredito que muitas pessoas estejam pedindo mais potência, nem mesmo os criadores de jogos. Acho que isso significa que a Sony e a Nintendo ainda vão prosperar por muitos anos com a geração atual", explicou.
Um dos fatores que dificultam a fabricação de novos consoles é o custo vertiginoso da memória de computador, impulsionado pela expansão dos centros de processamento de inteligência artificial. Os recursos para produção de memória são escassos, e grande parte da capacidade do próximo ano já está comprometida com outros contratos.
Quanto aos planos futuros das empresas, a Nintendo não deve lançar um Switch 3 em curto prazo, já que o Switch 2 chegou ao mercado apenas no ano passado. A empresa, contudo, costuma investir em pesquisa de hardware futuro e pode considerar atualizações para o modelo inicial, assim como ocorreu com as versões Lite e OLED do Switch original.
Do lado da Sony, um PlayStation 6 está nos planos, mas a data de lançamento permanece incerta. Analistas sugeriram anteriormente que 2028 seria uma possibilidade, embora essa perspectiva tenha se tornado cada vez mais improvável com o passar do tempo.
A Microsoft, por sua vez, mantém o projeto codinome Helix como sua aposta de próxima geração. Yoshida reconhece que a equipe do Xbox busca transformar o cenário competitivo, o que pode representar um desafio, especialmente considerando que a empresa não tem registrado vendas expressivas de consoles recentemente. "É muito empolgante pensar no que vai acontecer no ano que vem", concluiu o ex-executivo.
Fonte: IGN Brasil