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Insomniac Games esclarece polêmica sobre rastro olfativo de Logan em novo game

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Fonte: IGN Brasil
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O jogo Marvel's Wolverine, exclusivo para PlayStation 5, voltou a gerar controvérsia nas redes sociais. Desta vez, o motivo é um rastro de cheiro que o protagonista Logan pode seguir durante certas situações do game. Alguns jogadores solicitaram à desenvolvedora Insomniac Games a inclusão de uma opção para desativar completamente esse recurso, classificado por parte da comunidade como excessivamente intrusivo na experiência de jogo.

O diretor de comunidade e marketing da Insomniac Games, James Stevenson, saiu em defesa do recurso e esclareceu que o rastro representa os superpoderes de rastreamento mutante do personagem. Segundo ele, o elemento não permanece ativo durante toda a gameplay. Stevenson detalhou que o recurso surge apenas quando Logan está rastreando um odor ou som específico, como o cheiro de uma pessoa, uísque ou outro tipo de trilha olfativa — durante momentos da história, missões ou quando detecta o perfume de um item colecionável.

A polêmica ganhou força após a publicação de análises do jogo na internet. O jornalista Gene Park, do jornal The Washington Post, acabou batizando o rastro de "gás de pum" devido à forma como ele surge atrás dos personagens perseguidos por Logan. Houve certa confusão sobre a possibilidade de desligar o recurso por meio das opções de acessibilidade.

A lista oficial de recursos de acessibilidade do jogo inclui uma "Assistência de Perseguição", que permite ativar ou desativar a redução da velocidade dos alvos durante sequências de perseguição. No entanto, essa opção não desliga o rastro olfativo. Outras configurações de navegação disponíveis também não desativam o elemento, o que levou diversos jogadores a acreditarem que o recurso ficaria permanentemente ligado.

Parte da comunidade argumentou que esse tipo de trilha pegava o jogador pela mão de forma excessiva. Fez-se uma comparação com discussões anteriores sobre marcações amarelas presentes em jogos de RPG, argumentando que essas linhas eliminam qualquer necessidade de habilidade por parte do jogador, seja em sequências de perseguição ou durante a exploração do mapa.

Stevenson complementou a explicação afirmando que, para encontrar um item colecionável oculto, é necessário primeiro aproximar-se o suficiente para captar seu som ou cheiro. Portanto, ainda há um certo grau de exploração exigido dos jogadores, apesar da presença do recurso de rastreamento.

Fonte: IGN Brasil

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