Katsuhiro Harada, considerado a mente criativa por trás da franquia Tekken durante décadas, está finalmente quebrando o silêncio sobre seus planos futuros. Após deixar a Bandai Namco no início deste ano, o lendário desenvolvedor fundou seu próprio estúdio independente, a VS Studio, que opera como subsidiária da SNK.
A VS Studio tem ampliado progressivamente sua equipe nos últimos meses, incorporando diversos ex-integrantes da equipe principal responsável pelo desenvolvimento de Tekken. Em entrevista concedida em setembro de 2026 ao site VideoGamesChronicle, Harada compartilhou algumas pistas sobre o que a empresa está preparando.
Questionado sobre a natureza do próximo projeto, se seria um jogo de luta ou se a desenvolvedora pretende explorar diversos gêneros, Harada explicou que colaboradores com quem trabalhou no passado se juntaram voluntariamente à empresa. "O título ainda não foi divulgado publicamente, mas não quero decepcionar as expectativas dos nossos fãs. O jogo será uma espécie de surpresa, mas podem ficar tranquilos, não é algo que fuja do que eles esperam", afirmou o desenvolvedor.
Ozan Kocoglu, diretor de publicações da SNK, revelou que a empresa não se opõe à criação de títulos originais nem à expansão de trabalhos anteriores. "Acho que pode ser as duas coisas. Não devemos nos limitar a um único caminho. O Harada-san pode trazer vasta experiência para apoiar nossas propriedades intelectuais existentes, ajudá-las a crescer de forma diferente ou avançar para a próxima etapa ao lado de outros líderes como o Oda-san", explicou Kocoglu.
Segundo Kocoglu, a SNK atravessa um período de "crescimento agressivo" e necessita de "novas perspectivas" para continuar avançando. Ele também afirmou não ver motivos para que a VS Studio seja um projeto pontual, considerando Harada uma "excelente aquisição em termos de DNA, alinhada com o que viemos construindo".
Harada completou que a VS Studio possui "um nível muito alto de liberdade criativa", mas que a equipe permanece atenta às expectativas do público. "O que desejo proteger é aquilo em que sou competente, além de atender às expectativas dos meus fãs. Também quero colaborar com a SNK, compartilhando nossa experiência em videogames e potencializando nossos pontos fortes em benefício de ambas as partes".
Fonte: IGN Brasil