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Valve atualiza regras de lançamento na Steam após aumento massivo de jogos com inteligência artificial

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Fonte: Engadget - Technology News & Expert Reviews
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A empresa Valve anunciou uma atualização nas regras de lançamento de jogos na plataforma Steam, com o objetivo de reduzir o acumulo de aprovações pendentes que tem causado atrasos consideráveis nos últimos meses. A medida surge após relatos de que diversos jogos independentes estão perdendo suas datas de lançamento programadas, em alguns casos com atrasos de semanas inteiras.

A meta da Valve para a análise de novos títulos é de três a cinco dias, porém o tempo atual pode chegar a até doze dias úteis. A empresa decidiu estabelecer novas regras justamente para evitar reavaliações desnecessárias que contribuem para esses atrasos prolongados. Em uma publicação para a comunidade, a Valve afirmou: "Recebemos diversos relatos de desenvolvedores e sabemos o quanto tem sido estressante esperar por atualizações nas versões de análise mais tempo do que o esperado. Mais melhorias estão a caminho para o processo de revisão de builds, mas essas mudanças iniciais representam um ótimo ponto de partida."

Entre as principais exigências está a obrigatoriedade de os desenvolvedores executarem seus jogos na plataforma Steam por pelo menos cinco minutos para garantir o funcionamento adequado. A Valve destacou que analisa versões que nunca foram executadas na plataforma, o que significa que mesmo jogos que funcionam perfeitamente quando iniciados diretamente pelo executável podem apresentar problemas quando instalados e jogados pelos usuários através do Steam.

Além disso, os criadores precisam confirmar a instalação de componentes redistribuíveis comuns, como o DirectX e o Visual C++, verificar se as conquistas estão funcionando corretamente, garantir que os caminhos de salvamento na nuvem do Steam estejam configurados adequadamente e classificar as capturas de tela em categorias como gameplay, menus, arte conceitual ou cinematográficos.

Por trás dessas mudanças está a onda de jogos criados com inteligência artificial que tem inundado a plataforma. Um desenvolvedor identificado como 2 Left Thumbs comentou nas redes sociais que o aumento no tempo de análise parece ter começado em setembro e outubro, possivelmente devido à quantidade massiva de jogos produzidos com IA. Dados levantados por usuários da plataforma indicam que quase cinquenta por cento dos jogos lançados no Steam em outubro declararam utilizar conteúdo gerado por inteligência artificial.

Esses atrasos estão trazendo consequências reais para os desenvolvedores independentes. Um criador do estúdio Cubic Earth compartilhou com a imprensa especializada que o trailer de seu jogo acumulou mais de sessenta mil visualizações no YouTube e conseguiu mais de seis mil listas de desejos. No entanto, após os atrasos na aprovação, a página da comunidade no Steam está rapidamente preenchendo com reclamações dos jogadores, e todo o momentum conquistado foi perdido. A Valve reconheceu as dificuldades e prometeu continuar trabalhando em melhorias para o processo de análise.

Fonte: Engadget – Technology News & Expert Reviews

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